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Forza Motorsport 6

Forza Motorsport 6
Firmen
Microsoft Studios, Turn 10 Studios
Genres
Racing, Simulator, Sport

Heinz Ebel

Frührentner
Keine bis wenig Probleme, auf leicht sehe ich sie nach der ersten Kurve nicht mehr, auf schwer macht es Spaß gegen sie anzutreten. Und jeder verhält sich wirklich anders.:ugly:

Da habe ich noch vor wenigen Stunden (mal wieder) eine ganz andere Erfahrung gemacht Trikkes:

Vor ca. zwei Stunden, mit dem Spyder (Porsche-Erweiterung), Rennen auf Virginia, in Führung liegend, kommt ein "Drivatar" auf einer sehr langen Geraden (ich war ausgesprochen gut durch die Eingangskurve gekommen) auf einmal mit einem Tempo hinter mir her, als säße er in einem Düsenjet, überholt mich mit einer wahnsinnigen Geschwindigkeit, nicht, um das Rennen zu gewinnen, was bei dem vorgelegten Tempo ja auch nur realistisch gewesen wäre, sondern nur, um in einer der nächsten Kurven, grundlos (er war ja der Führende und es war niemand vor ihm)), auf der Ideallinie, plötzlich, ohne Grund, voll in die Eisen zu gehen, um mich so von der Straße zu drängen.

Jetzt bemängele ich ja nicht, dass ich von der Straße gedrängt wurde, bzw. dass es eigentlich ein krimineller Anschlag war, auf so eine Art und Weise grundlos zu bremsen, aber wie verhält sich das denn zu dem von Microsoft selbst "laut ausposauntem" Anspruch auf die Fähigkeiten der Drivatare .., auf die Simulationslastigkeit der Drivatare, auf diese sogenannten, möglichen, "Rad an Rad Rennen" .., und überhaupt?

Ich kann einfach NICHT verstehen, warum ein Spiel wie Forza es nötig hat, Drivatare so ausgesprochen "klamaukmäßig" daherkommen zu lassen .., und, wenn so was wie oben beschrieben, jemand als Zuschauer mitkriegt, wie soll ich so jemanden von der einzigartigen Qualität und der ausgesprochenen Realitätsnähe dieser Drivatare überzeugen?

Für mich ist so ein Drivatarverhalten, wie schon gesagt, ausgesprochener Klamauk, und hat mit einem Rennspiel das auch (gemäß Marketingkonzept), im Karrieremodus über ein realitätsnahes Verhalten der Drivatare verfügen soll, aber auch gar nichts zu tun.

Ungeachtet dessen hat Forza ja durchaus auch seine guten Seiten, sonst würde ich ja auch nicht mehr damit fahren, aber was die Drivatare angeht ... :shame:
 

Trikkes

Foren-Spinne
Sponsor
Naja, als Klamauk würde ich diese schon sehr präzise KI nicht bezeichnen. Klar, ne KI ist kann immer mal nervig sein in allen Rennspielen, auch in FM6. Aber hier finde ich Drivatare schon recht gut, wie auch in FM 5, entwickelt. Ist ja auch immer die Sache, wie gut er schon vom Halter trainiert wurde.:fettes Grinsen: Ich fahre mit den Dingern Stoßstange an Stoßstange, also mir macht es Spaß. Natürlich hatte ich auch Frustmomente, aber gut, thats racing. Und wer weiß, manche Crash Kiddies "programmieren" sich Ihre Drivatare vielleicht auch auf Stop and Go, einfach um andere zu neven, kann sein muss nit, so viele Glaskugeln hab ich nicht.
Alles in allem haben die Drivatare in meiner FL aber einen sehr hohen Wiedererkennungswert:top:
 

rainsch

Senior
Ich habe die Drivatare so eingestellt, dass ihre Gamertags mal in Grossbuchstaben, dann wieder fette Buchstaben, ganz ohne System, geschrieben werden. Komm ganz gut klar damit.
 

Niceshoot

Aushilfe der Essenausgabe
Eigentlich machen die Drivatare im Großen und Ganzen schon Laune. Klar, es gibt immer mal wieder ein paar die da durch unkontrollierte oder nicht nachvollziehbare Fahrmanöver nerven. Aber das hält sich in Grenzen.

Schlimmer er finde ich da in den Ligen die ganzen Crash Kiddies die bewusst in der ersten Kurve ungebremst in einen oder mehrere reinfahren. Oder auf Biegen und Brechen an dir vorbei wollen, egal ob Platz ist oder nicht. Genauso nervig sind die die bewusst abkürzen, kann man da nicht so etwas einführen wie bei PC...
 

Original Bieker

Pförtner des Altenheims
Ich bin gerade auf Affinitätenjagd, d.h. ich versuche so viele Hersteller auf Level 25 zu bekommen.
So ist man "gezwungen" auch mal Autos zu Fahren, die sonst links liegen gelassen werden. Was dabei rauskommen kann, sieht man hier. :eek::Banane:

 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Habe schon eine Weile mehr als 25 Affinitäten. :fettes Grinsen:
Aber die Erfahrung war gut! In der Story ging es rasend schnell, während man bei den Rivalen keine Booster einsetzen konnte. Die Toyotas, Subarus und Mitsubishis haben mir am besten gefallen. Überraschend viel Spaß gemacht haben die Shelbys. Mit Lancia, Maserati und Bentley habe ich mich mehr oder weniger herumgequält.
 

Original Bieker

Pförtner des Altenheims
Bin ich also nicht der Einzige mit so bekloppten Ideen :fettes Grinsen:

Nein bist Du nicht. :fettes Grinsen:

X30 Neo hat gesagt.:
Habe schon eine Weile mehr als 25 Affinitäten. :fettes Grinsen:

Liege aktuell bei 51 Affinitäten mit Level 25. Leider hat sich das Opel Abzeichen nicht freigeschaltet, obwohl ich die Mod-Karte bekommen habe. Hat sonst noch wer das gleiche Problem?
 
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