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Final Fantasy 16

Final Fantasy XVI
Firmen
Square Enix, Flame Hearts, Square Enix Creative Studio III
Genres
Role-playing (RPG)
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
3 Mio und 1 ;) .

Danke euch für eure tollen Eindrücke. Insbesondere @StephanKo da seine Meinung für ein RPG oft meinen Geschmack trifft. ist ja alles subjektiv aber fein wenns passt. Dann natürlich @Brennus Wenn der "alte Weggefährte" aus diversen Games mit einem Action RPG gut klarkommt dann ist das für mich ein guter Hinweis, dass auch ein alter Sack wie ich es bin damit hoffentlich nicht überfordert ist. Das war meine größte Sorge als ich Gameplayvideos geguckt habe.

Wird also demnächst gekauft.
 

Brennus

Schatzmeister
3 Mio und 1 ;) .

Danke euch für eure tollen Eindrücke. Insbesondere @StephanKo da seine Meinung für ein RPG oft meinen Geschmack trifft. ist ja alles subjektiv aber fein wenns passt. Dann natürlich @Brennus Wenn der "alte Weggefährte" aus diversen Games mit einem Action RPG gut klarkommt dann ist das für mich ein guter Hinweis, dass auch ein alter Sack wie ich es bin damit hoffentlich nicht überfordert ist. Das war meine größte Sorge als ich Gameplayvideos geguckt habe.

Wird also demnächst gekauft.
Hi Pepe, Vielen Dank, aber ganz ehrlich, spiele zumindest erst die Demo bevor Du es kaufst.

Mir gefällt es nach wie vor gut und ich spiele es auch sicher durch, aber es gibt auch so einiges, was mir mir nicht passt.
Zum Beispiel die bis jetzt inhaltlosen Nebenquests und die Kämpfe, die sind für mich mittletweile der Hauptkritikpunkt. Ich finde diese allesamt zu langatmig, nicht schwer, zumindest nicht die normalen, sie dauern einfach zu lang. Ich habe sie deshalb auf Story gestellt. Die zahlreichen Bosskämpfe sind mir persönlich auf normal fast schon zu schwer und dauern noch länger, viel länger. Achja, einen dritten Schwierigkeitsgrad hätte ich gut gefunden.
Auch das Ausrüstungsmanagement ist bisher sehr lasch.

Ich habe ja gelesen, God of War ist nicht so deins, aber ich habe das vor kurzem fertig gespielt und und für mich ist FF16 mindestens eine Klasse tiefer angesiedelt.

Jetzt sollte ich aber noch positives schreiben, also spontan, sehr schöne Welten, sehr gute deutsche Sycro,
Klasse JPRPG Feeling und Story, faires System, wenn man mal einen Kampf verliert, sehr gutes Fernreisesystem,
 
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G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Hab den Prolog durch. Großes Kino. Kratos schaut gegen die Kämpfe hier aus wie ein Mädchen, dass Steroide geschluckt hat aber weint wenns mal zu heftig wird.

FFA macht richtig richtig Spaß. Blut, Sex,ä (Andeutungen) geniale Kämpfe. Was will ich mehr.

Ein Problem nur.. Bedingt durch die langen Filmsequenzen vergesse ich immer die Tastenkombos. Habs aber auf Storymofe gestellt und komme extrem gut durch die Kämpfe und genieße die Actionshow.

Könnte der erste FFA werden, wo ich mal den Abspann sehe.
 
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G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Hmmm.. warum brüllen die stänfig so rum? Wurden beim Casting die gewählt, die am ausdauernsten brüllen konnten?

Die Story ist bislang okay. Alle Nebenaufgaben lasse ich weg. Da gebe ich den Testern recht, die machen weder Spaß noch Sinn.

Ist aber ein geniales interaktives Kino und die Esperkämpfe sind extrem gut gelungen.

Mal sehen wie sich das Ganze entwickelt. Bisher sehe ich noch keinen Grund das Spiel nach dem Abspann nochmal zu spielen. Aber es unterhält genial und idt bisher jeden Cent wert.
 

bigspatz

Aushilfe der Essenausgabe
.... Alle Nebenaufgaben lasse ich weg. Da gebe ich den Testern recht, die machen weder Spaß noch Sinn.

....Bisher sehe ich noch keinen Grund das Spiel nach dem Abspann nochmal zu spielen. Aber es unterhält genial und idt bisher jeden Cent wert.
Das würde ich nicht machen (bzw. hab ich das auch nicht gemacht), da einige Nebenaufgaben sehr sinnvoll sind. "Beispielsweise" erhält man durch eine Nebenquest sein Chocobo-Reittier, und auch 2x Vergrößerungen der Inventarkapazität. Aber ansonsten sind die meisten halt nur zum XP ernten. Was man auch machen sollte, die "Bestien" auf dem Jagdbrett erledigen. Diese bringen neben XP auch Material welches man später zum Upgrade bzw. Herstellung von Waffen und Accessoires benötigt. Zudem werden diese Aufgaben (Nebenquests / Bestien) auch benötigt wenn man die Platin-Trophy bei dem Game erlangen möchte,...wenn man das will.

Weil nach dem 1. Durchspielen der "Final Fantasy Modus" freigeschaltet wird, Hier kann man (im Gegensatz zum 1. Lauf, wo man nur auf max. LVL 50 kommt) bis LVL 100 gelangen und die Schwierigkeit steigt entsprechend. Zusätzlich kann man hier auch die "Ultimative Waffe" erlangen, die es nur durch Spielen dieses Modus gibt.
 
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Gelöschtes Mitglied 234

Guest
@bigspatz
Danke für Deinen schönen Beitrag. Ich bin aber kein direkter FFA-Fan. Ich spiele dieses Spiel sozusagen im Cinemamodus und bin den Entwicklern sehr sehr dankbar dafür, dass sie mir dies ermöglichen. Crafting, Ressourcen sammeln, Nebenquests.. Das lasse ich komplett alles weg. Mich interessiert nur die Hauptstory. Derzeit habe ich auch noch keinen wirklichen Grund gefunden, warum ich ein Reittier benötige. Ich bin jetzt bei ~8h Spielzeit und ~45% Fortschritt (gemäß PSN-Angabe im Desktop). Den einzigen Erfolg den ich erringen mag ist der wenigstens EINEN FFA-Titel mal bis zum Abspann gebracht zu haben.

Momentan nimmt die Story grad ne Wendung die mir gut gefällt. So im Fortschrittsbereich 20-40% fing ich sogar an manche Dialogfilme abzubrechen. Dieses "Ich bin ja soooooo schuldig" ging mir persönlich echt auf die Nüsslein. Jetzt nimmt die Story grad nen interessanten Pfad und ich bin sehr gespannt wie es weiter geht.

Will ich coole Items und Builds - spiele ich Diablo
Will ich ne coole open World mit Nebenaufgaben, spiele ich Ubisofttitel

Dieses FFA spiele ich weil es für ein JRPG schon sehr westlich ist, was mir gut gefällt. Aber das ganze Item- und Lootsystem finde ich extrem unmotivierend. Die gesamte Spielewelt macht mich überhaupt nicht neugierig. Für ein JRPG ist es echt de Hammer. Keine saublöden übergroßen Waffen. Keine saublöden kiddymäßigen Chars mit piepsigen Blödstimmen. Richtig gute Chars mit Hintergrund. Okay, das alles auch der kleinste Gedankengang ewig in die Länge gezogen wird ist halt JRPG geschuldet. Man darf keine koreanischen Serien bei Netflix gucken und sich im nachhinein über den "Pathos" beschweren und dass eine westliche Produktion das Thema in 2h statt in 20h abgehandelt hätte.

Bin für meine Verhältnisse und wie ich zu JRPG's stehe sehr zufrieden mit dem Titel. Sollte ich nach 16-20h den Abspann sehen habe ich einen genialen interaktiven ~20h Spielfilm genossen.
 

Ahti

Frührentner
Heute kommt ein Patch, der unter anderem die Möglichkeit bietet, das doch recht starke Motion Blur zu deaktivieren.
Aus den Patchnotes:
  • Motion Blur Strength: Adjust the strength of motion blur when in motion.
  • Player Follow (Movement): Disable camera following during player movement.
  • Player Follow (Attack): Disable camera following during player attacks.
  • Camera Sensitivity Increase: Maximum camera sensitivity setting raised from 10 to 20.
  • New Controller Layouts: Three new controller layouts introduced (types D, E, and F).
  • Menu Stability Improvement: Fixes an issue affecting the stability of certain menus.
  • Text Issue Corrections: Resolves various text-related problems.
  • Various minor bugs have been addressed.
  • Game crashing issues have been resolved.
  • Audio and dialogue-related bugs have been fixed.
  • Glitches in the game have been addressed.
  • Issues with textures have been resolved.
  • Other minor tweaks.

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derrauter

Konsolenswitcher
Leider kann man das UI nicht skalieren. Sehr schade für einen doch Recht aktuellen Titel. Aber für mich leider nicht spielbar, die Standard Fontsize ist einfach zu klein für meine Sehkraft.
 

Wi7cher

Aushilfe der Essenausgabe
Leider kann man das UI nicht skalieren. Sehr schade für einen doch Recht aktuellen Titel. Aber für mich leider nicht spielbar, die Standard Fontsize ist einfach zu klein für meine Sehkraft.
Man kann definitiv die Schriftgröße ändern. Ich weiß jetzt aber nicht, ob das nur für die Untertitel gilt oder auch für das UI.
 
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