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Elden Ring

Elden Ring
Firmen
Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
Genres
Role-playing (RPG)

Zäpp

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Es ist ja auch von From Software und Hidetaka Miyazaki. Aber ob es auch im Souls Universum spielt ist nicht bekannt...und wegen des Titels auch unwahrscheinlich. Selbst Demon's Souls spielt nicht in der gleichen Welt wie Dark Souls (auch wenn es da sehr offensichtliche Verbindungen gibt). Außerdem ist Dark Souls als Trilogie abgeschlossen und auf der Elden Ring Webseite steht auch:
Journey through the Lands Between, a new fantasy world created by Hidetaka Miyazaki

Mehr Informationen:
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Zäpp

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Die war leider nie wirklich gut in den bisherigen Spielen (im Vergleich zur englischen Vertonung). Denke aber dass das wahrscheinlich ist. Glaube die Info wird aber noch einen Moment auf sich warten lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Dameddla

Frührentner
Ich bin jetzt schon übelst angefixt.
Muss jetzt aber erstmal nochmal DS3 den 1000er voll machen und Sekiro natürlich auch :cool:
Achso, es gibt ja auch noch die GotY Edition von 1:eek:

Ich scheine mir noch einiges vorzunehmen:ROFLMAO:
 

PErfecTBeach

Altenpfleger
Schade,
der Trailer hat mich völlig kalt gelaßen 🤷‍♂️
Noch größere Bosse und ein Pferd welches die Wand hochgeht.
Nope, erstmal nicht. Spiel ich lieber nochmal DS...
Kann sich aber noch ändern 🤣 ... hoffentlich 😁
 

Zäpp

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Zwei Interviews mit Hidetaka Miyazaki

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Nibel hat sie auf Twitter in einem Thread zusammengefasst:
Interview with FROM Software's Hidetaka Miyazaki
- six major areas that function as distinct dungeons, ruled by demigod characters (you don't have to follow an order)
- hub confirmed
- catacombs, castles, fortresses, mini dungeons etc.
From the Famitsu interview with Miyazaki

- confident that Elden Ring will arrive on its release date
- character creator
- multiple endings
- much higher degree of freedom than before
- optional bosses
- Battle arts from DS3 return but are not fixed to a weapon (~100 techniques)
More from Miyazaki on Elden Ring
- Spirits can be collected and equipped apparently (summons)
- different types of spirits (use them for assaults, as decoy, for defense etc)
- Spirits can be improved apparently
- There are also rather useless spirits with other traits
More from Miyazaki on Elden Ring

- multiplayer support during exploration on the open fields (but you are not able to ride your horses in multiplayer apparently)
- ER is more "manageable" due to the many different options the player has but there are still many tough enemies
And some more Elden Ring details from Miyazaki

- fall damage is low to keep explorers motivated
- there is a world map
- the actual dungeons do not have a map
- crafting system with materials
- Miyazaki guesses playtime is maybe at 30 hours "without too many side trips"
And one more Elden Ring detail

asynchrous multiplayer elements return; you can apparently set up groups (with friends for example) and give their messages/dead bodies etc. higher priority (keyword system, no limit on group size)
 

Zäpp

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Elden Ring Trailer Breakdown - With Help From Creator Hidetaka Miyazaki

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Zäpp

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Vaati fasst einmal die Informationen aus den verschiedenen Interviews zusammen:

Elden Ring is More Than Big Dark Souls
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Birdie

News-Zwitscherer
Elden Ring Official Box Art

muvmoDD.jpg
 

Zäpp

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Verschiedene Outlets durften sich eine Gameplay Präsentation schauen und haben nun Previews veröffentlicht:
(Es gibt aber kein neues Video oder so bis jetzt)
IGN:
Elden Ring - The First Preview: Our First Look at 15 Minutes of Gameplay
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Game Informer:
Elden Ring Impressions: Exploring The Open World, Dungeons, and More
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Fextralife:
Elden Ring New Gameplay Breakdown & Impressions, New Mechanics Revealed! PvP, Crafting, MAP!
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Eurogamer:
We've Seen 17 Minutes of Elden Ring Gameplay - Here's our Breakdown of Every Little Detail

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Und noch ein Artikel der Washington Post inklusive einer paar neuer(?) Screenshots:
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