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Die Spiele-Industrie (Allgemeine Diskussionen)

Kindra

Frührentner
Sponsor
Verstehe nicht warum es beleidigend werden sollte. Bisher läuft doch alles gesittet.
Just me trollin!

Absolut fair. Nicht jedes Spiel muss für jeden sein. Es gibt genug Auswahl. Ich verstehe nicht warum man ein Spiel angeblich unbedingt spielen will, aber nur wenn das Gameplay verändert wird.
Ob, um bei den bisher verfügbaren Mod-Easy-Modes zu bleiben, eine prozentuale Reduzierung des Schadens das Gameplay im Kern verändert, wage ich zu bezweifeln. Die Art, wie ein guter Spieler es dann spielen könnte, verändert sich mitunter, aber das Gameplay bleibt gleich. Ja, Sterben ist integraler Bestandteil dieser Spiele, aber ein Boss kann den schlechteren Spieler ja immer noch killen.
 

Zäpp

Moderator
Team
Wenn jemand das Spiel spielt und durch so eine Änderung dann anders spielt, dann ist das doch eine Veränderung des Gameplays. Und weiter bleibt die Frage; Warum will jemand angeblich ein Spiel unbedingt spielen, sich aber nicht mit dem Spiel beschäftigen solange es nicht verändert wird.
 

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Ich bin halt auch der Ansicht, dass es ein Spiel und dessen Gamedesign mitbeeinflussen kann, ob bei der Entwicklung ein Easy Mode sowie zig Optionen für Zugänglichkeit mitberücktsichtigt worden sind oder nicht. Und dass hinterher ein verwässertes und in Teilen unausgegorenes Spiel rauskommen kann, für mich zumindest.

Daneben auch die Frage mit Entwicklungskapazitäten und Manpower, der Aufwand, der in das designen und playtesten der zusätzlichen Optionen draufgeht, fehlt dann womöglich wieder an anderer Stelle. Insbesondere Schwierigkeitsgrade in Kombination mit RPG-Elementen können tricky beim Balancing werden.

Problem an der Sache ist halt, dass das alles sehr spekulativ wird, und wir nicht diese schicke Grüne-Glibber-Portal-Knarre wie aus Rick & Morty haben. Prinzipiell müssten wir uns ein Spiel wie etwa Sekiro, Silksong oder Dark Souls hier in unserem Universum anschauen, dann zum Vergleich ein Pedant irgendwo anders raussuchen (z.B. bei unseren Nachbarn von X1337C, wo Lizards Highguard ein Hit war und Overwatch gefloppt ist), wo dasselbe Spiel nen Easy Mode und co. hat, aber geht halt nicht so wirklich.

Ich kann halt nur für mich persönlich sprechen, aber die ganzen Spiele ohne extra Schwierigkeitsgrade und Zugänglichkeitsoptionen boten ein für mich meist stimmigeres Erlebnis.

Geht dabei auch um diverse andere Features, die ich kritisch sehe, wie bspw. die Glocke mit den Geisteraschen in Elden Ring. FromSoft hat sich zu sehr darauf verlassen und ausgeruht, dass Spieler halt jederzeit so nen KI-Buddy beschwören können, und darauf aufbauend viele unausgegorene und nervige Gank Fights reingeklatscht. Nach dem Release gab es mehrere Patches, um z.B. die Aggro bei Mehrfachbossen anzupassen und zu senken, wenn man die Arena als Solist betritt, aber wirklich gut waren die trotzdem nicht.
Ein Feature existiert halt nicht in nem Vakuum, das Drumherum wird oft unter Mitberücksichtigung dessen designt (siehe bspw. auch die Debatte um's freie Speichern).
 
Zuletzt bearbeitet:

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Geht um Daten und Statistiken zum internationalen Spielemarkt im Jahr 2025.
Wesentliche Info: Außerhalb von China und Roblox gibt es praktisch kein Wachstum, keine zusätzlichen Gamer und Zielgruppen konnten erschlossen werden - teilweise gibt es sogar einen Rückgang.
Die vorhandenen Zielgruppen geben aber mehr Geld aus.
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In dem Zusammenhang auch lesenswert (von Eurogamer):
"Video games are losing the "attention war" to gambling, porn, and crypto"

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Junge Leute hingen eher auf Tiktok, Onlyfans, Crypto- oder Casinoseiten rum, und begeisterten sich nicht mehr so sehr für's Thema Gaming.
KI-unterstützte Chatbots for Rollenspiele, Onlinesex und derlei sind derweil sehr gefragt.
 
Zuletzt bearbeitet:

Khorny

Moderator
Team
Gut, dass der Spielemarkt nicht mehr wächst ist nicht neu, aber bestätigt sich wohl im aktuellen Trend.
 

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Besonders heftig soll das ja in etwa Kanada ausfallen, im Vergleich zu Vor-Corona-Zeiten seien ca. 1/6 der Spielerzahlen insgesamt weggebrochen.
In Deutschland blieb das vergleichsweise stabil (aber halt eher auf nem Plateau, mit nur geringem Wachstum in den vergangenen 10 Jahren).
 

Hotze

Pförtner des Altenheims
Das solltest du die Leute Fragen, die es dann nicht mehr spielen wollen/würden.

Man könnte ER - Nightreign heranziehen.
Das Spiel möchte ich nicht spielen, da es kein klassisches From-Soft Spielsystem hat.

Ob es schwer oder easy ist, weiß ich nicht. Hatte es nie gespielt, da ich keine Lust auf das System habe.
@Kindra
Zum einen schimpft wegen fullquote...

Demnach sollte ich bei neightreign einen Modus fordern, der meinem Spielspaß entspricht?

Ps, wir sollten eine Runde Golfen.
 

Kindra

Frührentner
Sponsor
Es ging ja um Schwierigkeitsgrad, und nicht um andere Gameplay-Gründe oder Design-Gründe, weshalb man ein Spiel nicht spielen wolle oder könne (!).

Natürlich gibt es den Grund, warum man etwas nicht spielen will: "Ist mir zu schwer." und ich räume auch ein, dass der Schwierigkeitsgrad Teil des Gamedesigns ist - gerade von den Souls-Spielen -, allerdings bleibe ich dabei, dass das Gameplay sich im Kern bspw. bei einer prozentualen Reduktion des Schadens eher kaum verändert. Es gibt aber auch - das haben wir hier literally von X30 Neo gelesen - ein "ich würde es gern spielen, aber es ist mir zu schwer." Es passt einem also am Spiel an sich doch alles.

Wenn du jetzt Nighreign nicht spielst, weil es ein anderes Genre ist, dann würde ich sagen, ist das etwas anderes. "ich will es nicht spielen, weil es kein klassisches Souls-Spiel ist" ließe sich im Grunde nur auflösen, indem Nightreign zu einem anderen Spiel gemacht würde, während "Ich würde es gern spielen, aber es ist mir zu schwer." durch einfacher Zahlendreherei entsprochen werden könnte.
 

Hotze

Pförtner des Altenheims
Dann wäre das besprochen.
Wenn optional wirklich jeder teilhaben darf, ist das toll.

Ich Verweise nochmals auf Golfen, da hab ich optional alles auf noob gestellt.
Nach 5 h, justiere ich höher.
 

Kindra

Frührentner
Sponsor
Ich glaube übrigens nicht, dass es in aller Kürze so etwas wie einen dedizierten Easy Mode in diesen Spielen geben wird. Selbst bei dem Switch-2-exklusiven Spiel erwarte ich das nicht. Die Möglichkeiten im Spiel selbst werden sich vll noch vermehren oder verändern, einfacher, besser, stärker oder so, das vielleicht (so wie Elden Ring ja neben Summons noch diese Ash-Dinger hat).

Ich passe bei golfen ... besitze keinerlei Golfspiele und hab auch kein Abo, wo so ein Golfspiel drin ist.
 
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