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Blades of Fire

Blades of Fire
Firmen
MercurySteam, 505 Games
Genres
Adventure

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Blades of Fire ist ein Actionspiel von Mercury Steam (Metroid Dread, Castlevania: Lords of Shadow) und soll am 22. Mai für PC (Epic Game Store), Xbox X/S und PS5 rauskommen.
Vor kurzem wurden einige Journos zu ner Preview eingeladen, und das Spiel soll in dieser v.a. Parallelen zu den jüngsten beiden God of War Teilen aufgewiesen haben, hat aber auch ein paar Soulslike-artige Elemente. Nen großer Fokus soll auf dem Schmieden eigener Waffen liegen.
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Zuletzt bearbeitet:

cts

Rentenbezieher
Gibt gerade ne Testversion auf Xbox (andere Plattformen kA) bis zum 22. oder so.

Hab eben mal reingespielt, sieht aus und fühlt sich an wie ein Remaster von einem 360 Spiel und das ist eigentlich ganz nice. Muss mich auf der höchsten Stufe noch ein bissel mit dem Kampfsystem klarkommen, aber ist auch mal wieder was anderes mit 4 Angriffen auf den 4 Facebuttons. Denke nach der Testphase werde ich mir das Spiel noch irgendwo besorgen.
 

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Mich turnt der Protagonist halt voll ab. So ein richtig supergenerisch aussehender 0815 Typ als hätt man bei der Charerstellung in nem Fantasygame einfach alle Slider auf Default gelassen, ne, hab da gar keinen Bock drauf.
 

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Das Spiel hat die internen Erwartungen nicht erfüllt.
In this context, the Group’s new video game Blades of Fire, which was released on May 22, 2025
for consoles and as a PC exclusive on the Epic Games Store. underperformed the Group’s
expectations, despite receiving generally positive reviews from both the industry press and players.
This confirms the challenges faced by most industry peers and competitors in attracting consumers
to new titles, particularly when these are not backed by an established brand driving a loyal player
community. Consequently, revenue for the fiscal year ending June 30, 2025, which was already
projected to decline year-on-year, is now expected to contract even further.
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delphinchen

Pförtner des Altenheims
Ich hab die Demo angespielt und eigentlich hat es mir gut gefallen.
Der Grund warum ich es aber trotzdem nicht kaufen würde ist vielleicht kleinlich..... Ich verstehe absolut nicht warum meine Waffe in einem abgrundtief hässlichen, absurd viel zu großem Kasten permanent angezeigt werden muss. Das hat mich so sehr gestört dass ich dann eben nichtmal die Demo beendet habe 🫣
Ich bin halt eh kein Freund von zugeklatschten HUDs, was da sein muss wie Gesundheitsleiste, soll dann aber wenigstens unaufdringlich sein und sowas unnötiges wie der schwarze Waffenkasten abschaltbar !
 

cts

Rentenbezieher
Manche Waffen haben ja Sonderfunktionen wie Schärfegrad, das muss ja auch irgendwie angezeigt werden.
 

cts

Rentenbezieher
kA, habs jetzt nicht so negativ in Erinnerung. Spiel ist jedenfalls bei netgames gerade bestellt worden. Hab schon bock weiterzuspielen nach der Testphase.
 

cts

Rentenbezieher
Später im Spiel ist die Waffenanzeige schon etwas gefüllter. Ja, könnte schöner sein, allerdings sind das Infos die man auch braucht (auch wenn bei mir am TV die Schrift etwas winzig ist)

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cts

Rentenbezieher
So done

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Grundsätzlich ein geiles Spiel. Mag die Allerdings auf der Steel Stufe hat es die nervigsten Standard-Gegner die ich bisher gesehen habe. Es ist unfassbar wie die sich in Gruppen verhalten um einen richtig abzunerven. Teleporten sich weg, springen mit blitzschnellen Angriffen an einen ran, ziehen sich ständig zurück während andere Gegner einem schnell noch eine mitgeben und besonders geil wenn Angriffe unterbrochen werden wenn man getroffen wird. Also für Leute mit dünner Zündschnur, die wegen Trophy auf Steel spielen wollen, ist das nix :>
Die Bosse waren relativ easy bis auf 1-2 bei denen man etwas Geduld mitbringen musste. Größere einzelne Gegner kann man eigentlich ganz gut cheesen anhand der Grenzen von deren Wirkungsbereich, allerdings teleporten die sich dann auch gerne zurück und heilen sich komplett auf. Besonders geil wenn diese dann auch mal in Gruppen auftreten...

Schmiedesystem fand ich nice, auch wenn es relativ easy war wenn man das System begriffen hat. Dafür sind viele Stats halt an der Waffe gekoppelt die man geschmiedet hat, das war auch mal ne Abwechslung zum normalen RPG System mit Leveln.

Story hatte gerade gegen Ende paar gute Spitzen, allerdings etwas nervig dass man nochmal auf ne halbe Weltreise gehen musste um Zeug einzusammeln für das True Ending. Ähnlich wie Wind Waker.

Es ist halt ein vergessenes PS3/360 Spiel welches heutzutage ausgegraben wurde. Ist nicht für jeden was, aber spiel ich meist lieber als diverse gehypte AAA Titel.
 
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