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Xbox Scarlett – 4K mit 120 FPS sollen erreicht werden

insidegames

Frührentner
Xbox-Project-Scarlett


Microsoft hat sich in der aktuellen Ausgabe des Offical Xbox Magazin (UK) grob zur CPU geäußert, welche in der nächsten Xbox-Generation verbaut sein soll. Vor allem Aussagen zur Auflösung wurden getroffen und eines der definierten Ziele sei, wie es heißt, dass man eine 4K-Auflösung mit einer Bildrate von 120 FPS für die Xbox Scarlett erreichen...

Weiterlesen ⇒ Xbox Scarlett – 4K mit 120 FPS sollen erreicht werden
 

Zsadist

Super-Moderator
Team
Es kommt schon auch auf das TV-Gerät an und es gibt genug, die das inzwischen können. ;) Und die 120 FPS sind ein Gruß aus der PC-Zocker-Ecke, da dort mehrheitlich drauf geschworen wird, von wg. flüssiges, schnelles Bild. Aber PC'ler zocken in der Regel auch nicht an einem TV-Gerät, sondern an entsprechenden Monitoren.

Abgesehen davon, alles was über 30 FPS ist, nimmt das Auge ohnehin als flüssig war und einen effektiven Unterschied wird man, wenn es denn höher geht, ohnehin nur bei bestimmten Genres (Shooter, Rennspiele) erkennbar wahrnehmen können - und dann auch nur, wenn weitere bestimmte Paramenter, nebst passendem Ausgabegerät, gegeben sind.

Für mich ist dieses Auflösungs- und FPS-Gefasel eher Effekthascherei, denn in Sachen Next-Gen hat es aus meiner Sicht andere Baustellen, um die sie sich viel mehr kümmern sollten ... Konsolenhersteller wie Entwickler!
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Für mich ist dieses Auflösungs- und FPS-Gefasel eher Effekthascherei, denn in Sachen Next-Gen hat es aus meiner Sicht andere Baustellen, um die sie sich viel mehr kümmern sollten ... Konsolenhersteller wie Entwickler!

60fps wären schön, da man in vielen Spielen (Rennspiele, Shooter, Actionspiele) den Unterschied schon ziemlich stark merkt. Ich würde im Zweifelsfall immer lieber in 720p oder 1080p bei 60fps spielen als in 4K oder 8K. Aber am Ende werden die FPS leider immer den kürzeren gegenüber "mehr Grafik" ziehen. Lässt sich leider besser verkaufen.

Ansonsten gebe ich Dir recht. Die Spieleindustrie hat ganz andere Problem, als die Auflösung immer weiter aufzupumpen. Bzw. ist es ja tatsächlich eher so, dass viele Probleme der Spieleindustrie (wie z.B. die Monetarisierung) erst dadurch entstehen, dass man durch den ganzen Grafikwahn die Produktionskosten so explodieren lässt.
 

zen

Sherlock Holmes
Sponsor
Es kommt schon auch auf das TV-Gerät an und es gibt genug, die das inzwischen können. ;) Und die 120 FPS sind ein Gruß aus der PC-Zocker-Ecke, da dort mehrheitlich drauf geschworen wird, von wg. flüssiges, schnelles Bild. Aber PC'ler zocken in der Regel auch nicht an einem TV-Gerät, sondern an entsprechenden Monitoren.

Abgesehen davon, alles was über 30 FPS ist, nimmt das Auge ohnehin als flüssig war und einen effektiven Unterschied wird man, wenn es denn höher geht, ohnehin nur bei bestimmten Genres (Shooter, Rennspiele) erkennbar wahrnehmen können - und dann auch nur, wenn weitere bestimmte Paramenter, nebst passendem Ausgabegerät, gegeben sind.

Für mich ist dieses Auflösungs- und FPS-Gefasel eher Effekthascherei, denn in Sachen Next-Gen hat es aus meiner Sicht andere Baustellen, um die sie sich viel mehr kümmern sollten ... Konsolenhersteller wie Entwickler!

Ich dachte ausgeben können das erstmal alle. Könnte aber ruckeln wenn das Panel nur 50, 60 oder 100hz hat.

Mir reichen im Grunde schon 30fps aus. Hauptsache die Bildwiederholrate fährt keine Achterbahn.
 
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