• Herzlich Willkommen bei den Konsolen-Senioren!

    Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.

    Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.

    Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.

    Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.

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"Verbindung fehlgeschlagen" bei GH3

H

Hobbesmaster

Guest
Gleich nochmal ein Technik-Hilferuf. Habe gerade zum zweiten Mal vergeblich versucht, mit Peacemaker im Rahmen unseres Altrocker-Turniers Guitar Hero 3 zu spielen. Egal wer wen einlädt, kriegen wir die Meldung "Verbindung mit dem Spiel fehlgeschlagen". Online spielen mit anderen Spielern ist aber bei uns beiden kein Problem, auch sonst läuft alles.
Hat irgendjemand ne Idee, wie wir doch noch zusammen rocken können?
 

X30 Hotti

Frührentner
ihr solltet mal beide eure netzwerkeinstellungen testen und dann gucken, was hinter NAT steht. wenn da nicht bei beiden "offen" steht, dann kann das zu diesen problemen fuehren.

leider ist das nicht ganz so leicht einzustellen, wenn man netzwerktechnisch als laie dasteht, aber notfalls mal hier reingucken:
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Thalamus

Altenpfleger
Routerkonfiguration überprüft, insbesondere Portweiterleitung bei NAT?

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Kann die Verbindung zum Netzwerk durch Umgehen des Routers hergestellt werden, muss der Router möglicherweise so konfiguriert werden, dass der Netzwerkverkehr an den für Xbox Live erforderlichen Anschlüssen zugelassen wird. Damit Xbox Live ordnungsgemäß funktionieren kann, müssen die folgenden Anschlüsse geöffnet sein:
  • UDP 88
  • UDP 3074
  • TCP 3074
Lest in der Dokumentation eures Routers nach oder fragt den Hersteller eures Routers, wie die erforderlichen Ports geöffnet werden. Wenn ihr den Router von eurem ISP gemietet habt, bittet den ISP um Hilfe.
 
H

Hobbesmaster

Guest
Arrgh, ich hatte es befürchtet. Bin arger Netzwerk-Laie, hat alles ein versierter Freund für mich eingerichtet...
Also: bei mir läuft ein WLAN-Netzwerk über einen Linksys-Router. Da habe ich jetzt im Menü "Port Range Forward / Anwendungen und Spiele" die Ports aus dem Post von Thalamus eingetragen und die IP-Adresse, die im Menü der Xbox bei den Netzwerkeinstellungen angegeben ist (und mit meines lokalen Netzwerks übereinstimmt, außer dass der letzte Teil da eine 1 ist und bei der Box eine 100).
Beim Netzwerk-Test im Xbox-Menü steht übrigens bei NAT "offen".
Ist das soweit korrekt?
 
H

Hobbesmaster

Guest
Hurra, hurra, es hat geklappt! Da überwiegt fast die Freude, dass es endlich funktioniert hat über der bitteren Enttäuschung über meine Niederlage. ;)
Danke für die hilfreichen Ratschläge!!! Offenbar waren meine Router-Einstellungen das Problem, hätte ich alleine nicht ohne weiteres hingekriegt. :)
 
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