Feuerleitsystem
Jack of all trades
Anhang anzeigen 3144
Der Gegner eröffnet mit seiner stärksten Karte aus der taktischen Hand. Das bedeutet, dass das Skelett verwirrt ist und die erste Kampfrunde aussetzen muss. Ich stelle meinen Schmied und buffe ihn mit 4 Schild aus „Verbündete schützen“ vom taktischen Sammler.
Anhang anzeigen 3145
Schmied 2 behalte ich in der Hinterhand, um ihn mit „Erste Aktion“ ganz nach vorn zu bringen und das Skelett in zwei Runden zu erledigen. Deshalb muss der Krieger aus der taktischen Hand aushelfen und zwei Runden die Rattenangriffe aushalten. Im Nachhinein hätte ich den Kampf vielleicht auch ohne Verwundung schaffen können.
Anhang anzeigen 3146
So trägt der Krieger 7 Schaden durch Rattenbisse davon. Aus der Beute freue ich mich über 6 Stahl, der Rest ist Schrott. Und die Runde vorbei.
Anhang anzeigen 3147
Weiter geht es zu der Ruine im Nebel und zum nächsten Kampf gegen ein paar Fledermäuse.
Der Gegner eröffnet mit seiner stärksten Karte aus der taktischen Hand. Das bedeutet, dass das Skelett verwirrt ist und die erste Kampfrunde aussetzen muss. Ich stelle meinen Schmied und buffe ihn mit 4 Schild aus „Verbündete schützen“ vom taktischen Sammler.
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Schmied 2 behalte ich in der Hinterhand, um ihn mit „Erste Aktion“ ganz nach vorn zu bringen und das Skelett in zwei Runden zu erledigen. Deshalb muss der Krieger aus der taktischen Hand aushelfen und zwei Runden die Rattenangriffe aushalten. Im Nachhinein hätte ich den Kampf vielleicht auch ohne Verwundung schaffen können.
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So trägt der Krieger 7 Schaden durch Rattenbisse davon. Aus der Beute freue ich mich über 6 Stahl, der Rest ist Schrott. Und die Runde vorbei.
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Weiter geht es zu der Ruine im Nebel und zum nächsten Kampf gegen ein paar Fledermäuse.