• Herzlich Willkommen bei den Konsolen-Senioren!

    Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.

    Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.

    Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.

    Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.

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The Ascent

The Ascent
Firmen
Curve Digital, Neon Giant
Genres
Shooter, Role-playing (RPG), Adventure, Indie

cts

Rentenbezieher
Update für Xbox ist heute raus.

  • Fixes to improve performance in DX12, also with Ray Tracing.
  • Note to Players: on first running of the update, there will be a 20-25 second ‘stall’ on loading to Main Menu to allow some caching to happen before you play. This is a one time event.
  • Ray Tracing is now available to Players on the Windows Store.
  • Improved loading in of NPCs
  • CPU performance mode for lower-end PCs
  • Numerous instances of ‘one time’ crashes have been fixed in both Single Player & Coop on ALL Platforms. (some other instances remain, we are working hard to resolve these for the next update).
  • Local Coop fixes where Player 1 and Player 2 have controller focus issues on certain menus.
  • Numerous other crash-fixes have been made to improve the stability of both local and online Coop, including fixes when disconnecting controllers, issues when 3 Players start a new game, and fixes when the internet connection becomes unstable.
  • Fixed an issue where in certain circumstances a black screen would appear at the end of Mission 12.
  • Fixed an issue where sometimes it takes too long to return to the Main Menu after gameplay.
  • Fixed issues where Area loading is slower for the Client joining the game after the Host is using the Taxi.
  • Fixed some Weapon replication issues in Online Coop.
  • Fixed some issues around cross Platform hot-joining where Clients had trouble connecting to the Host
  • Fix for crash seen in some cases at the end of Main Mission 04 (Spiderboss fight)
  • Fix for crash when losing internet connection during the ‘create game’ sequence
Save Progress (all platforms)

  • Introduced a new system to circumvent situations where save files could become corrupted.
  • Fixes to situations in Coop where the Host leaving the game could cause the Client to lose progress.
  • Fixes to situations in Coop where Players may experience progression blockers in certain situations.
  • Fixed the issue where a Client’s items would unequip after a Host disconnects.
  • Fixed an issue where a Client may lose connection when hotjoining a game in progress.
Gameplay (all platforms)

  • Fixed an Achievement issue where you could unlock Main Mission and Side Mission under incorrect conditions.
  • Fixed an issue where the mission objective during ‘Go To Grinder’ in Mission 2 would not update.
  • The issue where multiple bosses could spawn has been fixed. e.g. Papa Feral, Megarachnoid (Spider Boss), Gun-Dolph.
  • Fixed the Casino Courier Side Missions 1 – 5 where you could sometimes be unable to proceed due to missing NPCs.
  • Fixed the custom camera for ‘Dark Horse’ Side Mission.
  • Fixed the custom camera for Bartender in Stimtown.
  • Fixed the situation where sometimes ‘Dark Horse’ could not be completed due to the NPC remaining in a frightened state.
  • Fixed an issue where the Volatile Augmentation when used on neutrals had no effect.
  • Fixed an issue where the Siege Mech in the Prison could despawn after a Player died.
  • Fixed the issue where the Snooze Dealer’s Journal map icon was a white square.
  • Fixed damage scaling on the Pocket Mech minigun to make it more powerful as you level up.
  • Allows the use of certain augmentations while rolling.
  • Balanced cost/cooldown/efficiency of Life Transfer, Neutron Beam and Overclock
Translation (all platforms)

  • Lots of fixes have been made to address instances where English would appear instead of the correct language.
  • Further work is continuing to improve the quality of the translations as well as further general bug fixes.
  • Fixed an issue in Japanese where text overlapped in the intro cut-scene.
Assorted other fixes (all platforms)


  • Fixed an issue where the death-screen replaced the SFX & VO after defeating the Megarachnoid.
  • Fixed an issue where sometimes in Dreamworld, shooting SFX without enemies being present could be heard.
  • Cyberdeck visible in Journal
  • News now plays in the Taxi
  • Film Grain toggle added to the Graphics menu
  • Fixed the Dismemberer shooting SFX that could be missing for Clients.
  • Fixed previews for Auto Turret and Pocket Mech in Vendors.
  • Fixed Cluster 13’s Metrolink entrances collision box.
  • Various UI fixes.


Achievement für die Gegner ploppte beim Laden des Spielstandes auf.
Letzte Nebenmission mit Ubi retten konnte ich nun abschliessen, allerdings bleibt das Achievement immernoch bei 96% hängen und der Kodex steht bei 86%
 

baum2k

Rentenbezieher
Ich habs deinstalliert. Ich war an einer Stelle wo ich von so vielen Gegner überrannt worden bin, dass es selbst auf EASY (hab irgendwann auf easy gestellt weil ichs einfach nicht geschafft hab auf normal) nicht weitergekommen bin. Das waren diese super tankie Roboter-Typen. Und obwohl ich Level 15 war und die Level 9, musste ich eeeeeewig ballern um überhaupt mal einen umzunieten. Ich hab mehrere Waffentypen getestet, AR, LMG, Shotgun, Hand Cannon, etc. Nix zu wollen und es kommen SO VIELE alter wie willst du das schaffen? Vor allem spawnst du einfach 8 Räume weiter hinten wieder und musst WIEDER den GANZEN Weg latschen und dich durchkämpfen.

Hab dann vor Frust ausgemacht und deinstalliert. Sorry aber wenn ich nen unschaffbaren Horde-Modus will, mach ich Gears 5 Horde Mode an. Also wirklich was soll denn das?
 

cts

Rentenbezieher
Der letzte Patch ist auch auf der Xbox nun installierbar. An meinen fehlenden Achievements vom Kodex und den Missionen, ändert dieser überhaupt nichts.
 

NudossiOssi

Pförtner des Altenheims
Ich muss sagen, dass mir das Spiel wirklich insbesondere durch den aggressiven Sound im EBM-Style richtig gut gefällt, insbesondere bei Kampfszenen. :)

Ich brauchte anfangs etwas, um mich an die Steuerung zu gewöhnen. Jetzt macht es mir sehr viel Spaß und es ist schon erstaunlich, mit wie viel Liebe zum Detail diese Welt erstellt wurde. Es gab hier und da auch recht schwierige Kämpfe zu bewältigen, aber in Summe finde ich es bisher ganz gut ausbalanciert. Für mich ist es jetzt schon absolut sein Geld wert, obwohl ich glaube noch nicht mal die Hälfte der Story durchgespielt habe.
 

DeluxeCapacitor

Pförtner des Altenheims
Für mich mein Indie-Highlight 2021, weil es genau meinen Nerv trifft was das Setting angeht. Die Perspektive ist am Anfang ungewohnt wenn man meistens 1st oder 3rd Person spielt, aber dafür wirkt die Welt wie ein futuristisches Puppenhaus. Eigentlich ist es schade dass man nicht näher eintauchen kann, die Details in dem Spiel sind der Wahnsinn! Was natürlich auffällt ist das Charakter Recycling, da laufen sehr viel Klone herum. Stört aber nicht, da die Welt dafür lebendig ist. Und an vielen Stellen im Spiel ist es einfach nur geil was sich im Hintergrund, eine Eben weiter unten oder weit hinten alle abspielt!

Was etwas nervig ist, es im Co-Op zu spielen, da geht die Übersicht etwas flöten und er nur der Host hat echten Fortschritt. Leider kann man das Spiel an manchen Stellen fast nicht alleine zocken. Gerade mancher Boss Gegner ist nur super nervig wenn man alleine ist, da sich alle Angriffe nur noch auf die eigene Figur konzentrieren. Aber es ist machbar mit etwas Geduld.

Da Cyberpunk2077 eigentlich mein most wanted war Ende 2020 / Anfang 2021, sich der Patch für die Series X aber noch ziert und ich das Spiel beiseite gelegt habe, ist The Ascent ein echtes Cyberpunk Highlight für mich geworden und im Gegensatz zu CP2077 bietet es auch eine U-Bahn etc.

Der Entwickler sollte für eine Fortsetzung dringend Geld bekommen! Wenn die mehr Budget haben um einen Nachfolger noch besser, noch abwechslungsreicher zu gestalten und das Spiel zu einem AA aufgeblasen werden kann ohne den Charme zu verlieren, dann könnte aus diesem Rohdiamanten echt ein must have werden.
 

zen

Sherlock Holmes
Team
The Ascent erscheint wohl demnächst für die PlayStation 4 und 5. In Taiwan erfolgte gestern eine Alterseinstufung für beide Systeme.

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