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Das ist es eben. Ich merke jetzt schon, dass ich beim Storyfortschritt schon ziemlich weit gekommen bin, weil ich mich stark auf die Haupt- und Fraktionenquests fokussiere, und dabei diese Nebenmissionen oder Personen-Fetchquests auf Planeten oder in Städten einfach total ignoriere, geschweige denn etwas von diesen Missionsboards machen, die man in jeder größeren Siedlung findet.Ganz am Ende bekommst du einen Rückblick welchen Einfluss du auf das Ganze Hattest. Und dann geht's von vorne los mit dem NewGame Plusspecial. Aber das ist schon müßig wenn einem das Spiel nicht gefällt. Ich hatte Level 90 oder so. Ich weiß es echt nicht mehr. Und über 300std. Aber ich bin auch kein EP Junkie. Ich hab lieber alles erkundet. Ich muss nicht immer effektiv spielen. Rumdödeln trifft es eher.![]()
Ich würde evtl. nochmal bischen googeln was es noch so an lohnenden Questreihen gibt, und wo die gestartet werden. Es gibt da ein paar die ich persönlich richtig gut fand, z.B. die, wo in einem Dorf gewisse "historische Personen" herum rannten.Das ist es eben. Ich merke jetzt schon, dass ich beim Storyfortschritt schon ziemlich weit gekommen bin, weil ich mich stark auf die Haupt- und Fraktionenquests fokussiere, und dabei diese Nebenmissionen oder Personen-Fetchquests auf Planeten oder in Städten einfach total ignoriere, geschweige denn etwas von diesen Missionsboards machen, die man in jeder größeren Siedlung findet.
Und dann die Aussicht auf einen NewGame+, wo einem außer der erlernten Fertigkeiten wieder alles abgenommen wird, ist das der größte Stimmungskiller. Es macht eh schon nicht viel Spaß, und das ganze Spiel nach dieser Prämisse nochmal (und vielleicht noch ein drittes oder viertes Mal) durchzuspielen, nur um Level um Level hoch zu kommen, löst bei mir nicht gerade Begeisterungsstürme aus. NG+ ist für mich so ein nerviges 21.-Jahrhunder-Feature, das man auch nur nutzt, um Kunden dauerhaft an sein Spiel zu binden, um ihn davon abzuhalten, etwas anderes, besseres zu spielen. Im Fall von "Starfield" ist es eigentlich eine Zumutung, weil es ja selbst im Hause Bethesda deutlich mehr Titel gibt, die eigentlich besser sind.