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Seb007

Seb007

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ganz großes Thema bleibt für mich die Bandbreite beim Verbraucher.
Ich habe 100 MBit/s Download und das ist für meine Region hier schon ganz in Ordnung, bis das mehr wird aber wohl noch lange lange dauern.
Jetzt wäre das für einen alleine ja auch echt genug, aber wenn dann die Frau Netflix schaut und auch beide Kinder zocken wollen.....
da geht schon mal Stadia für alle auf keinen Fall, schon 2 mal Stadia wäre wohl kritisch. Für mich aktuell ein Grund warum wir hier in der Familie weiter auf eine stationäre Konsole setzen.
Ich mag Stadia und schätze auch viele der Vorteile vom Game-Streaming, aber es steht und fällt halt einfach alles mit der vorhandenen Bandbreite.
Und so bleibt Stadia für mich vorerst eher ein Experiment welches ich gerne zusätzlich habe, nicht mehr und nicht weniger.
 
Pepe

Pepe

Senior
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5.684
Naja, für mich wäre es auch nur ein Experiment. Für die Spiele der.. sagen wir kommenden 5 Jahre steht bis Weihnachten die Hardware bereits bei uns daheim. Warum also Streaming?

Für mich wäre es interessant wenn Google und MS das Streaming mit ihrer jeweiligen Cloud koppeln. Die Flightsim von MS ist da richtungsweisend. Es liegt noch einiges auf der heimischen Platte, was ansich per Stream reinkommen könnte. Die gesamte Welt kommt aus der Cloud.

Wenn Spiele wie die Trucksims gigantische Karten in einer Cloud hätten und zusätzlich das Gameplay via Stream kommt, dann wärs für mich interessant. Aber sowas wird noch dauern, wenns überhaupt kommt.

Bleibt spannend auch was Bandbreite angeht, da muss es irgendwann noch bessere Komprimierungsverfahren geben.
 
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