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Playstation 5 - Allgemeiner Thread & News

zen

Sherlock Holmes
Team
Hier ein Video von Digital Foundry über die Ray Tracing Effekte in ihren Vorgestellten Spielen

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Hört sich gut an bzw. sieht gut aus. Geht zwar alles nur mit Tricks aber die Ergebnisse scheinen zu stimmen. Ist das eigentlich Hardware seitiges RT oder Software seitiges bei der PS5?
 
G

Gelöschtes Mitglied 5336

Guest
Hört sich gut an bzw. sieht gut aus. Geht zwar alles nur mit Tricks aber die Ergebnisse scheinen zu stimmen. Ist das eigentlich Hardware seitiges RT oder Software seitiges bei der PS5?
Hardwareseitig. Ich bin aber noch immer kein Fan von Raytracing da es einfach zuviel Leistung kostet meiner Meinung nach
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

janosch

Frührentner
Die Frage ist ja eher, wie gut die dezidierte Hardware das übernehmen kann. Beide neuen Konsolen sollen ja extra Chips dafür haben.
 
G

Gelöschtes Mitglied 5336

Guest
Mir gefällt es und es scheint auch gut zu funktionieren.
Ja ist eine Optische Spielerei die aber leider dafür sorgen wird das der meiste kram wieder mit 30 fps daher kommt. Daher würde ich mir wünschen das es Optional abschaltbar ist und das + an Leistung dann eventuell in die framerate wandern kann wenn der Entwickler das anbietet
 

janosch

Frührentner
Mal schauen. Bisher hab ich RT nicht vermisst. Wenn das dann dazu führt, dass die Games weiter in 1440/30 laufen, dann würde ich auch drauf verzichten wollen.
 
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