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Dying Light 2 Nische? Ich weiß ja nicht... Aber ich gebe Dir recht, dass das Timing für den Release nicht gut ist. Dafür können wir aber davon ausgehen, dass alle diese Titel pünktlich zum Sommerloch in den Sales mit 30-50% Rabatt verkauft werden, das ist doch dann auch fein!Ja, das liegt wie gesagt an der Pandemie. Dadurch hat sich ein bisschen was aufgestaut. Wobei man ja erstmal abwarten muss, was davon hochkarätig wird
Nix gegen Sifu (da habe ich sehr Lust drauf), aber das ist ein Indie-Titel. Davon kommen ja ständig gute. Elex 2 oder Dying Light 2 würde ich auch eher als Nische sehen (auch wenn es für beides brennende Fans gibt). Bleiben Horizon 2 und Elden Ring. Fast wie damals, als das erste Horizon released wurde. Nur damals musste es gegen Breath of the Wild antreten.
Es kommt einem doller vor, da wir ja aktuell eher Verschiebungen statt Releases gewohnt durch die letzten Jahre.
Elex 2 oder Dying Light 2 würde ich auch eher als Nische sehen (auch wenn es für beides brennende Fans gibt). Bleiben Horizon 2 und Elden Ring. Fast wie damals, als das erste Horizon released wurde. Nur damals musste es gegen Breath of the Wild antreten.
Dying Light 2 Nische? Ich weiß ja nicht... Aber ich gebe Dir recht, dass das Timing für den Release nicht gut ist. Dafür können wir aber davon ausgehen, dass alle diese Titel pünktlich zum Sommerloch in den Sales mit 30-50% Rabatt verkauft werden, das ist doch dann auch fein!
Ja, ich halte Parcour mit Zombies schon für Nische. Aber ich habe wohl auch den falschen Blick auf From Software. Hatte aber auch schon überlegt ob das noch Nische ist.Elex ist Nische, keine Frage. Aber ich würde mal behaupten, dass Elden Ring mehr Nische ist als Dying Light, auch wenn die brennenden Fans die From Software-Spiele größer erscheinen als sie vermutlich sind.
Die letzte offizielle Zahl für Dark Souls ist aus dem Mai 2020 und weist 27 Millionen verkaufte Einheiten aus, aber eben verteilt auf 5 Veröffentlichungen - also inkl. Remaster und Next-Gen-Version von 1 und 2. Das macht im Schnitt 5,4 Mio. Einheiten pro VÖ, auch wenn sich die Originale vermutlich besser verkauft haben als die Originale.
Für Dying Light liegen die neuesten Zahlen, die ich finden konnte, bei 13 Mio. verkaufen Einheiten (2018) bzw. 17 Mio. Spielern (2019).
Selbst wenn wir die genaue Aufschlüsselung nicht wissen, hat Dying Light also bis 2018 mit einem Spiel fast halb so viele Einheiten verkauft wie From Software bis 2020 mit 3 Spielen verteilt auf bis zu 5 Retail-Versionen pro Plattform.
Ich würde daher schon sagen, dass das Verkaufspotenzial für Dying Light 2 größer ist als für Elden Ring. Und Nische ist das bei 13 Mio. verkauften Einheiten auch nicht mehr wirklich.
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Ich würde mich daran orientieren wie wahrscheinlich es ist, dass Menschen die wenig mit Spielen zu tun haben trotzdem von einem Titel mitbekommen oder ihn sogar spielen. Eben wie Mainstream der Titel ist bzw. wie sehr nicht.Wie definiert man „Nische“ überhaupt? Ich denke an den Verkaufszahlen kann man es am wenigsten ausmachen. Eher am Genre und wie stark ein Spiel in dieser Form vertreten ist. Car Mechanic Simulator, Tour de France oder Papers Please bspw. Wobei letztgenanntes einfach nur ein Indie Spiel sein kann.
Ich habe die Tage noch gelesen, dass Dying Light 2 ein knappes Jahr lang die Most Wanted Liste von Steam angeführt hat.Elex 2 oder Dying Light 2 würde ich auch eher als Nische sehen
Wie definiert man „Nische“ überhaupt? Ich denke an den Verkaufszahlen kann man es am wenigsten ausmachen. Eher am Genre und wie stark ein Spiel in dieser Form vertreten ist. Car Mechanic Simulator, Tour de France oder Papers Please bspw. Wobei letztgenanntes einfach nur ein Indie Spiel sein kann.
Ja, ich halte Parcour mit Zombies schon für Nische.