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Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1
Firmen
NetherRealm Studios, WB Games
Genres
Fighting, Adventure

Ahti

Pförtner des Altenheims
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Veröffentlichung: 19. September
Plattformen: PC, Playstation 5, Switch, Xbox Series S|X
Beta: August (nur auf PS5, Xbox Series)


Trailer:
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Editionen:

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IRO

Aushilfe der Essenausgabe
Das hätte ich damals als Kind richtig, richtig abgefeiert. Heute aber naja... :)

Problem ist find ich auch das es nicht mehr aufm Index, das nimmt dem irgendwie heute auch den Zauber. :D
 

Zäpp

Rat der Weisen
Sponsor
Das Gameplay vom SGF:
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Ahti

Pförtner des Altenheims
Mehr zur Story und den Charakteren:

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Pascal

Ich mag Trophys
Das hätte ich damals als Kind richtig, richtig abgefeiert. Heute aber naja... :)

Problem ist find ich auch das es nicht mehr aufm Index, das nimmt dem irgendwie heute auch den Zauber. :D
Ja schon seltsam obwohl es noch genauso ist. Aber bei Sniper Contract 2 wird gecuttet weil die Köpfe platzen 🤣🤣
 

Ahti

Pförtner des Altenheims
Ab morgen startet die Beta für Vorbesteller. (Geht bis zum 21.08.)

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Daniel04

Frührentner
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Würde dieses Mortal Kombat kaufen. :D
 

DeluxeCapacitor

Frührentner
Habe mir erst gerade im Sale für einen 10er, die Kombo gekauft MK11 zusammen mit Injustice 2, inkl. aller DLC Packs. Bis jetzt nur kurz reingeschnuppert. Aber Netherrealm versteht wenigstens wie man eine Story mit Zwischensequenzen geil um die Kämpfe herum baut.

Dennoch habe ich immer das Gefühl, das Beat'em'Up Genre stagniert etwa seit 20 Jahren. Gut, kann man bei vielen Genres sagen, die werden immer hübscher, aber sonst ändert sich nicht viel. Aber warum verknüpft man ein solches Game nicht mal mit RPG Elementen? Gerade ein RPG im MK Universum wäre noch geil (Konquest Modus, hallo?), wo man sich dann eben Prügeln muss.

Oder wie es Tao Feng mal auf der Xbox versuchte, warum keine echten Verletzungen? Die harten Attacken in MK sehen teilweise spektakulär aus und ich feiere das. Aber eigentlich wären da ja alle Knochen gebrochen, aber man kämpft einfach weiter wie wenn nichts passiert ist. Ein System wo man Körperteile tatsächlich verletzen könnte, was dann zu Nachteilen, aber evtl. auch Vorteilen führt (Man kann nur noch 50% Blocken, die Schläge mit den gesunden Körperteilen haben aber 50% mehr Power, wegen Adrenalin Ausschüttung, o.a).

Ich brauche ja keine Fight-Sim wo ein Kampf unter Umständen nach 2-3 Schlägen vorbei ist, oder man sich in 90% der Fälle auf dem Boden wieder findet (Dafür gibt es UFC). Aber bis auf die Inszenierung sehe ich einfach nicht viele Innovationen hier, auch wenn es mir als Snack für Zwischendurch noch immer Spass macht etwas zu Prügeln.

Positiv muss ich aber hervorheben dass MK noch immer die für mich geilste Marke ist. Wenn ich mir da den den TEKKEN 8 Trailer von gestern auf der ONL ansehen, das wirkt einfach zu bunt, zu nervös. MK ist da schön dreckig, blutig und mit einer tollen Lore.
 

Ahti

Pförtner des Altenheims
Neuer Trailer:

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Dennoch habe ich immer das Gefühl, das Beat'em'Up Genre stagniert etwa seit 20 Jahren. Gut, kann man bei vielen Genres sagen, die werden immer hübscher, aber sonst ändert sich nicht viel. Aber warum verknüpft man ein solches Game nicht mal mit RPG Elementen? Gerade ein RPG im MK Universum wäre noch geil (Konquest Modus, hallo?), wo man sich dann eben Prügeln muss.

Das neue Street Fighter hat frischen Wind reingebracht, unter anderem weil die Kampagne RPG-like Elemente enthält und eine frei begehbare Welt bietet. So etwas hätte ich mir auch für das neue MK gewünscht, vor allem weil es wieder mal tolle Setpieces hat. Leider sieht es danach aus, dass die Kampagne bloß wieder nur ein überlanger Film wird, der von Kämpfen unterbrochen wird.
Schade, denn die Reihe war mit dem Konquest-Modus schon vor Jahren weiter.

EDIT:
Es wird immerhin einen neuen Modus geben ("Invasion") - dieser ersetzt aber nicht die Kampagne, sondern ist quasi eine neue Version der Krypta.

Mortal Kombat 1’s new Invasion mode is a board game-like RPG

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Zuletzt bearbeitet:

Ahti

Pförtner des Altenheims
Die ersten 17 Minuten aus der Kampagne (unkommentiert):

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Ersteindruck zum ersten Kapitel der Kampagne:

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