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Lost Soul Aside

sabienchen.banned

Frührentner
ich bin froh um den Versuch des Entwicklers nicht Souls, sondern eher Character Action machen zu wollen.
Bin vermutlich bei knapp der Hälfte, hatte dann aber weniger Lust weiter zu spielen..

Lag sicher auch am Spiel, aber bei mir kam hinzu, dass ich generell weniger Lust auf zocken hatte.. und NG4 kurz bevor stand, und ich mich nicht zu sehr in nem maximal semi guten Action Spiel verlieren wollte. :)

Im Kern gibt s nette Sachen beim Kampfsystem, und Patches haben auch gewisse Dinge verbessert.
Wie besseres Audio-Feedback, effekte machen einen nicht "blind" etc.

ABER
Spiel weiß nicht so recht was es sein will..
Es ist viel zu viel "erkunden" [nichts besonderes.. nur Zeitstreckung ^^] und RPG-Elemente [waffencustomizing etc.]
So wirklich innen "flow" kam ich beim kämpfen nicht.. da fehlt überall der letzte Schliff, die RPG-Mechaniken stehen dem Kampfsystem im Weg .. und andersrum.
Ich bin guter Dinge, dass da mit Patches schon noch ein wenig was machbar ist.. aber es ist, nach meinem Empfinden, beim Grunddesign was falsch gelaufen. :(


und nun .. ach .. ich hab 30€ für gezahlt.. dat passt für mich, heute hat meine PS5 sogar ein Update für runtergeladen, .. und kommt sicher irgendwann wieder eins.. und dann spiel ich s auch weiter. ..^.^''
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
ich bin froh um den Versuch des Entwicklers nicht Souls, sondern eher Character Action machen zu wollen.
Bin vermutlich bei knapp der Hälfte, hatte dann aber weniger Lust weiter zu spielen..

Lag sicher auch am Spiel, aber bei mir kam hinzu, dass ich generell weniger Lust auf zocken hatte.. und NG4 kurz bevor stand, und ich mich nicht zu sehr in nem maximal semi guten Action Spiel verlieren wollte. :)

Im Kern gibt s nette Sachen beim Kampfsystem, und Patches haben auch gewisse Dinge verbessert.
Wie besseres Audio-Feedback, effekte machen einen nicht "blind" etc.

ABER
Spiel weiß nicht so recht was es sein will..
Es ist viel zu viel "erkunden" [nichts besonderes.. nur Zeitstreckung ^^] und RPG-Elemente [waffencustomizing etc.]
So wirklich innen "flow" kam ich beim kämpfen nicht.. da fehlt überall der letzte Schliff, die RPG-Mechaniken stehen dem Kampfsystem im Weg .. und andersrum.
Ich bin guter Dinge, dass da mit Patches schon noch ein wenig was machbar ist.. aber es ist, nach meinem Empfinden, beim Grunddesign was falsch gelaufen. :(


und nun .. ach .. ich hab 30€ für gezahlt.. dat passt für mich, heute hat meine PS5 sogar ein Update für runtergeladen, .. und kommt sicher irgendwann wieder eins.. und dann spiel ich s auch weiter. ..^.^''
Ich finde das jetzt so, naja, aber auch nicht ganz so Grütze,bist eher wie ein Devil may Cry Klon mit einer Prise Atlas Fallen. Ganz nett für zwischendurch, das Kämpfen macht schon Spaß, aber ob mich das fesseln kann, mal sehen. Bis jetzt macht es einen soliden Eindruck, auch wenn man die RPG Elemente ruhig weglassen hätte können 😄
 

sabienchen.banned

Frührentner
Kennt ihr den Trottel der sich gerne Spiele ohne Konzept und Plan kauft?:hey das bin ja ich😄 ich lade mir gerade das Spiel runter, und Weiß icht ob es was taugt. Der Thread schweigt sich ja tot, also muss ich selbst Erfahrung sammeln, danke für goar nix, liebe Community🤣
Na ich wünsch dir mal, dass es dich noch durch das Spiel trägt. :)

Man kann schon ganz nette Sachen machen.. und Sound Design ist schon auch ganz nett..
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sabienchen.banned

Frührentner
Gab jetzt einen neuen Patch für das Spiel: Lost Soul Aside – Patch 1.103 (Apr 28, 2026)
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Klingt alles nicht so verkehrt, aktuell komme ich nicht dazu.. maximal kurz ausprobieren.
Vor allem:
  • Added a scoring system to story mode: includes combat ratings and chapter settlement screens.
    [...]
  • Optimized monster hit animations to enhance the feeling of impact.
Am Pacing ändert es nichts, aber mehr Spaß bei den Kämpfen ist immer gut. :)
 
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