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Kairosoft Spiele

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Sponsor
Ich glaub, den Thread kann man ganz gut als Sammelthread nutzen :)

Kairosoft ist ein Entwickler von kleineren Casual Games. Ihren ersten großen Erfolg hatten sie mit dem Titel Game Dev Story, einer Art Wirtschaftsimulation, in der ihr ein Unternehmen im Bereich der Games Industrie über mehrere Konsolvengenerationen (und PC) begleitet. Nach ein paar Jahren endet das Spiel; theoretisch kann man dan auch weiter spielen, aber die erreichte Punktzahl ist auf diesen Zeitraum begrenzt.

Die Spiele wurden zuerst auf mobilen Geräten veröffentlich, haben inzwischen in größerer Anzahl auch einen Release auf PC, Xbox, Playstation und Switch erfahren. Nun kann man von diesen Casul Games ja halten was man will, ich finde sie für einen kurzen Spieleabend aber gar nicht mal verkehrt.

Folgende Titel hatte ich die Tage mal angespielt:

Pocket League Story: Ziel ist es hier mit seinem Fussballverein die Spitze zu erreichen. Ihr verwaltet euer Team, findet (und trainiert) neue Mitspieler und Sponsoren und erweitert euer Stadion. Seicht, aber ganz nett, zumal es nicht einfach ist, hier wirklich alles in den sieben Spieljahren zu erreichen.

Dungeon Village: Hier ist einerseits die Errichtung eines Heldendorfs, als auch die Verwaltung er Helden euer Hauptaugenmorg. Die Helden ziehen dann relativ selbstbatändig durch Dungeons und Bosse, die Belohnungen könnt ihr dann für die Dorfverwerwaltung und das Auswürsten eurer Helden verwenden. Auch hier gibt es ein "Zeitlimit", ...ganz nett für Zwischendurch ists auf jeden Fall.

Ninja Village: Hier baut ihr euch einen eigenen Clan im feudalen Japan auf und greift mit eurer Armee andere Fürsten an. Auch hier liegt neben diesem Aspekt auch die kluge Erstellung und Verwaltung eures eigenen Dorfes im Fokus; ohne Gelder keine Finanzen für eine schlagkräftige Armee. Wie üblich gibts auch hier ein Zeitlimit für die Punktejagd.


Bei allen vorgestellten Spielen kann man so in etwa 5 - 6 Spielstunden pro Durchgang rechnen. Die obigen Titel sind alle mit deutschen Texten übersetzt, was aber nicht bei allen Titel der Fall ist (und teils auch falsch deklariert ist, zumindest im Xbox Store).

Alle Spiele sind jetzt nicht wie erwänt nicht sonderlich umfangreich oder anspruchsvoll; es sind kleinere, in 8bit Optik gehaltene Aufbau/Management- und/oder Strategiespiele in seichter Aufmachung, können aber durchaus für ein, zwei Abende spaßig sein. Durch das Zeitlimit hat man auch einen gewissen Anreiz, seinen Score in weiteren Anläufen zu verbessern :)

Preislich liegen die Spiele meist zwischen 8 EUR (PC) bis 12 EUR (Konsole).
 

PapaTraube

Grape Games
Auf der Suche nach einem Thema zum Spiel, bin ich hier gelandet und voll bei Dir, die Titel dieses Entwicklers, die sich doch alle irgendwie ähneln, besser zu bündeln.

Dungeon Village: Hier ist einerseits die Errichtung eines Heldendorfs, als auch die Verwaltung er Helden euer Hauptaugenmorg. Die Helden ziehen dann relativ selbstbatändig durch Dungeons und Bosse, die Belohnungen könnt ihr dann für die Dorfverwerwaltung und das Auswürsten eurer Helden verwenden. Auch hier gibt es ein "Zeitlimit", ...ganz nett für Zwischendurch ists auf jeden Fall.

Ich habe mir den Nachfolger Dungeon Village 2 irgendwann mal im iOS APP Store gegönnt. Hier sind die Spiele oft für 2-3 € zu haben. Soweit man das überblickt, verzichten auch alle Titel auf einen Ingame-Shop und lassen sich auf dem mobilen Endgerät auch hochkant spielen, was ich am Handy immer bevorzuge.

Jetzt über die Feiertage, wo wir viel unterwegs waren, hatte ich auch mal eine Runde gestartet und es war tatsächlich ganz nett. Das lässt sich mal schön nebenbei wegsnacken. Voraussichtlich wird mein Durchgang auch irgendwann mal beendet sein. Wirklich verlieren, kann man in den Spielen ja wohl nicht. Bisher lief auch fast alles problemlos. Das Dorf wächst. Die Helden werden stets stärker und fühlen sich wohl. Ein paar Wenige haben sich sogar dauerhaft niedergelassen.
Aber als der erste richtige Boss vor die Tore hämmert, waren die wackeren Reckinnen und Recken leider doch noch etwas überfordert. Ihr müsst euch bitte etwas mehr anstrengen...

2026-04-07 Senioren Abenteurer.jpg
Mögliche Ähnlichkeiten der Helden mit real existierenden Forenmitgliedern sind rein zufällig, softwarebedingt und absolut unbeabsichtigt.
 
Zuletzt bearbeitet:

Feuerleitsystem

Jack of all trades
Tatsächlich dachte ich im ersten Moment, häh wo kommen denn die Account-Verlinkungen her? Habe ich schon was von Kairosoft gezockt? Beuteschema wäre es möglicherweise.

Nun zu deinem aktuellen Thema: Kein Wunder, dass du nix reißt. Die Prioritäten beim Aufleveln deiner Recken hast du ja mal völlig ausm Blick verloren.
 

PapaTraube

Grape Games
Damn, Du hattest Recht. Kaum hat der Recke in der Mitte mit dem komischen Hut Stufe 5, schon rollt der Rubel wieder!
 

PapaTraube

Grape Games
2026-04-14 Dungeon Village 2.jpg

Ach, das habt ihr wirklich alle fein gemacht. Was einst als kleines Seniorenheim startete, ist mittlerweile zu einem Dorf herangewachsen, wo es den betagten Reckinnen und Recken an nichts mangelt. 28 Senioren haben sich eingefunden und dank eines überragenden Managements ihren zweiten Frühling erlebt, unzählige Monster erschlagen und aberwitzige Schätze geborgen.
Das Ganze findet immer auf einer recht kleinen Map statt. Wenn man einen Dungeon besucht, wird am unteren Bildschirmrand eine Leiste eingeblendet, in der man die Helden beobachten kann, wie sie im Side-Scroller-Modus durch einen Wald, ein Gewölbe, einen Friedhof oder sonst was laufen. Die Inszenierung ist nüchtern und unspektakulär. Man will uns ja nicht zu viel zumuten ... Nun frönen alle den verdienten Bingo-Abenden und Töpferkursen (ja, diese Events gibt es wirklich im Spiel 🙃).

Ich habe Dungeon Village 2 auf dem Mobilgerät jetzt knapp 10 Stunden gespielt und es hat seinen Zenit damit wohl auch langsam überschritten. Man kann noch in bis zu drei andere Regionen samt 5 ausgewählten Helden reisen, um dort erneut ein Dorf zu errichten. Dabei ändert sich die Umgebungsgrafik und ein paar neue Monsterarten kommen hinzu, aber da wird es dann doch zu repetitiv.
Wirklich etwas falsch machen kann man bei derartigen Spielen natürlich nicht. Es geht - je nachdem, welche Entscheidungen man trifft (z. B. fördere ich wenige Helden besonders stark oder viele eher gleichmäßig) – vielleicht zügiger voran und man erhält am Ende eines Levels, nach Besiegen des Endbosses, mehr oder weniger Punkte für den Highscore. That’s it.

Auf der Konsole oder dem PC wären die Kairosoft-Spiele für mich keine Option. Aber auf dem Mobilgerät im Hochkant-Modus war es unterhaltsam, wobei ich ansonsten kaum Handyspiele spiele. Aber jetzt schaue ich mir vielleicht noch mal eine andere Variante an, wenn sie mal im Angebot ist.

Vielleicht schubse ich die Senioren als nächstes durch die Wrestling-Arenen 😎.
 
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