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Hellblade 2: Senua's Saga

Senua's Saga: Hellblade II
Firmen
Ninja Theory, Xbox Game Studios
Genres
Adventure

DeluxeCapacitor

Frührentner
Das hätte so ein großartiges Spiel werden können, aber Microsoft hat es bereits im Vorherein durch die mangelnde Werbung für das Spiel und die Hervorhebung eines besonderen Erlebnisses wieder einmal geschafft, dass Hellblade 2 vorraussichtlich in drei Monaten in der Bedeutungslosigkeit versinken wird.

Ja MS hätte da sicher mehr mit de Faktor "Grafik Referenz" spielen können für Promotionen. Aber ich finde Ninja Theory haben sich auch etwas zu sehr in sich selber verliebt. Gleich nach dem MS Kauf ein fettes Studio aufgezogen mit viel Bling Bling Technik um am Ende ein Spiel abzuliefern welches zwar besser aussieht und teurer war, aber im Kern nicht besser als der Vorgänger ist und daher auch nicht aus der Nische heraustreten kann.

Ich finde gute Grafik auch sehr geil. Aber Hellbalde 2 reizt mich null Komma null, obwohl ich den GP habe. Bin da einfach zu Casual. Hätte von NT lieber so etwas wie Heavenly Sword oder Enslaved in Porno Optik bekommen, anstatt eine Fortsetzung des selben Konzeptes. Aber ja, ich hoffe natürlich die "überleben" die neue Ausrichtung von Microsoft Gaming.......da kommt noch viel mehr Rauch bevor wir das Feuer sehen.
 

MoinMeister

Pförtner des Altenheims
Also ich finde es bis jetzt genial, nachdem ich die anfänglichen Probleme die mein PC mit dem Game hatte, lösen konnte.

Die Grafik sieht einfach so un-fucking-glaublich gut aus auf dem PC. Fotorealismus sein Vater! Ich habe in der Zeit in der ich Game spiele noch nie so ne krasse und realistische Grafik gesehen. Läuft sehr sauber und flüssig bei mir.

Das Gameplay ist anders als ich es erwartet hatte, aber ich finde es mittlerweile gut. Es ist weniger ein „Spiel“. Von der Optik und vom Setting her könnte man vielleicht ein RPG oder God of war erwarten. Das ist HB2 aber überhaupt nicht. Weiß ehrlich nicht, wie ich diese Art Spiel nennen soll. Es ist mehr eine cineastische Erfahrung. Bis jetzt ist die Story spannend, düster und bedrohlich. Ich finde es gut.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Vor rund zehn Jahren gab es The Order 1886 auf der PS4, ebenfalls ein hochkarätiger cineastischer Hingucker. Aber als Deckungsshooter taugte es nichts und nach 6 Stunden war die Story bereits vorbei. Das war auch sehr spannend, düster und bedrohlich. Aber es war finanziell nicht erfolgreich, Sony feuerte den CEO von Ready at Dawn und das Studio verschwand in der Versenkung. Heute machen die irgendwelche Mini-Games für Oculus.
Ich fürchte, genau das gleiche könnte Hellblade/Ninja Theory jetzt auch passieren. Denn einen kommerziellen Erfolg sehe ich nicht kommen, soweit ich das beurteilen kann. Und wir wissen ja, wie Microsoft mit ihren eingekauften Studios umgeht, wenn sie kommerziell nicht erfolgreich sind...
 

MoinMeister

Pförtner des Altenheims
Ja, das wäre schade, wenn NT verschwinden würde. Die Möglichkeit besteht bei MS leider, wie die letzten Wochen zeigen. Ich hoffe wirklich, dass es nicht dazu kommt. Aber MS ist einfach ein Software Hersteller für produktive Apps und OS und kein Entertainment Software Hersteller. Das sieht man in den letzten Jahren sehr deutlich. Alles was von denen selbst kommt floppt auf die eine oder andere Art. Nur extern zugekaufte Studios liefern bei denen noch ab. Aber wenn die irgendwelche Metriken nicht erreichen werden sie trotz Awards und viel Lob geschlossen. Very sad 😢. Aber das ist eher Thema für den Spieleindustrie Faden und nicht hier.
 

Khorny

Moderator
Team
Die einzige Analogie die ich da sehe ist der mögliche Erfolg, pardon Misserfolg.

Ansonsten hat Hellblade wenigstens Inszenatorisch, atmosphärisch und erzählerisch seine Stärken. Dass ein Spiel mit wenig Gameplay jetzt nicht zwingend schlecht sein muss kommt noch hinzu. Dies mag für einige eintönig sein, und ich verstehe auch warum jemand damit nicht glücklich wird, aber das was Hellblade liefert ist künstlerisch und inszenatorisch einfach tausend Mal besser mit dem Erlebnis verwoben, liefert auch mehr Kreativität und Aha-Momente wie der miese 3rd Person Trash namens The Order.

Gerade der Shooter Part zerstört mmn das komplette Spiel. Da finde ich zumindest, fühlt sich die Immersion bei Hellblade tausend Mal flüssiger und immersiver an. Das man im Endeffekt immer nur 1 vs 1 Kämpfe hat ist schade, aber jeder einzelne Kampf ist eben hervorragend inszeniert und ohne Schnörkel. Es wirkt nicht wie ein verunglückter Versuch einen Shooter zu machen. Aber da will ich auch niemand zu nahe treten, falls Order doch auch irgendwem gefallen hat.
 
Zuletzt bearbeitet:

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Keine Ahnung weshalb ich The Order mochte. Ich möchte Hellblade 2 ja auch mögen, aber es fällt mir schwer. Als Shooter könnte man vielleicht Killzone 2 oder das Medal of Honor Reboot zum Vergleich nehmen (obwohl ich hier keine Vergleichsorgien veranstalten wollte).
Killzone 2 spielte sich ziemlich träge und das fand ich ziemlich cool, da realistischer und somit immersiver. Das mögen die Kämpfe bei Hellblade auch sein. Das ist schon ziemlich cool inszeniert, der Kampf gegen Thorgestr relativ zu Beginn: Senua kloppt immer wieder auf seinen linken Arm und die Wunde wird immer größer und blutet stärker. Leider ist die Wunde in der Cutscene darauf wieder weg, aber holladiewaldfee, ist das detalliert!

Mir ist das Gameplay (im Gegensatz zu Killzone) aber zuuu träge für ein Kampfspiel. Vielleicht weil ich lieber Sachen mag wie Devil May Cry, Bayonetta oder Stellar Blade mag. Sogar Ryse Son of Rome fand ich dynamischer, trotz Quick Time Events, die bekanntlich nicht jeder mag.
Aber sowas fehlt mir einfach bei den Kämpfen. Es ist viel zu cineastisch ausgelegt, man kann die Wucht der Schwertschläge spüren, aber will ich das denn? Ein Souls-Spiel funktioniert ja auch ohne diese Wucht. Die Kämpfe bei Hellblade finde ich jedenfalls nicht künstlerisch wertvoll, das sehe ich dann bei Stellar Blade wieder anders. Aber na ja, so hat jeder eben eine andere Meinung. Ich finde die Kämpfe bei Hellblade unterhaltsam, auf der anderen Seite fehlt mir aber ein bischen mehr das gewisse Etwas. Vielleicht mehr rollende Köpfe oder andere abgetrennte Gliedmaßen. :LOL:
 

Khorny

Moderator
Team
Mir ist das Gameplay (im Gegensatz zu Killzone) aber zuuu träge für ein Kampfspiel.
Legitim, allerdings ist Hellblade (fairerweise) kein Kampfspiel. :D

Vermutlich hätten viele Spieler/innen aber lieber ein solches. Mir persönlich ist die Mischung aus seichten Rätseln (im Vorgänger haben die eher genervt) und erzählerischem Stoff an gleicher Stelle lieber als ein DmC, Bayonetta etc. Ich würde Hellblade eher grob in die Richtung der Studio Ico Titel schieben, wobei es zu den Spielen auch massive Unterschiede gibt, aber diese wären für mich eher eine passende Referenz als Kampf- und Actionspiele.

Was mir als Vergleich auch immer wieder in den Sinn käme: Limbo, Inside, Planet of Lana und solche Titel. Nur ohne Plattforming. Bisschen auch Stray, wobei Stray mehr Gameplay und ein höheres Pacing bietet.
 
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