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Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI
Firmen
Rockstar Games, Take Two Interactive
Genres
Shooter, Adventure

Pasesinho

Frührentner
Rockstar ist eigentlich das schlechteste Beispiel, dass man für unfertige Spiele nehmen kann.

Es gab zwar verschiedene Versionen aber keine hatte etwas mit Game as a Service zu tun.

Alles was dazu kam war immer kostenfrei. Man kann zwar Shark-Dollars kaufen, aber muss man nicht.
 

Bieberpelz

Frührentner
Also das SP Erlebnis in RDR2 hat sich durch das erfolgreiche GTA Online von meiner Seite aus jetzt nicht verschlimmert. Im Gegenteil, es ist zu Recht eines der besten SP Spiele geworden, trotz GaaS Online Ableger von GTA und RDR...
RDR2 war auch ein fertiges Single Player Spiel und der Online Part losgelöst davon.
Dennoch stehen die Weichen seit dem in Sachen Rockstar nicht gut und Aussagen, dass das kommende Spiel nach und nach mit Inhalten gefüllt werden sollen - und da war nichts vom Online Part erwähnt - bestätigen diesen Trend.

Man muss dazu sagen, dass dieser Trend in dieser Form noch recht jung ist. Wenn man sich umschaut, dann hat Rockstar Games durch GTA Online damit als eine der erfolgreichsten Firmen angefangen. Und alle anderen stellen ihre Weichen fast nur noch nach diesem Trend, aus einer Software über gezielt teilweise 10 Jahre hinweg, regelmäßig Geld zu ziehen. Die Inhalte werden GaaS typisch nach und nach geliefert. Ob das Geld nun über optionale Zusätze oder aber monatliche Kosten rein kommt, spielt da erst Mal keine Rolle. GTA, Destiny und mittlerweile auch fast alles was von Bethesda kommt geht in diese Richtung. Und bei vielen anderen großen Publishern ist es nicht anders.

Und das die Qualität von Rockstar auch nicht mehr so sicher wie früher ist, sieht man spätestens an dem Desaster der letzten Veröffentlichung mit dem GTA 3 Remaster.

Es gab zwar verschiedene Versionen aber keine hatte etwas mit Game as a Service zu tun.
GTA Online ist ein reines Game as a Service Produkt und das wohl erfolgreichste und prominenteste. Und in der Gaming Branche sicherlich einer der Gründe dafür, warum alle Publisher überwiegend nur noch auf diesen Zug aufspringen.

Die Geschichte sollte aber in jedem Fall fertig/ abgeschlossen sein und nicht im Episodenformat erzählt werden. Davon gehe ich aber nicht aus.
Wenn die Geschichte abgeschlossen wäre, dann macht es aber keinen Sinn, weitere Orte hinzuzufügen.
In GTA funktionieren die Regionen nur dann, wenn man auch von der Geschichte her dort hin muss. Alles andere wäre unsinnig und funktioniert nur bei redundanten Geschichten, wie in sämtlichen Mehrspieler Spielen.
 
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