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God of War Laufey

God of War Laufey
Firmen
SIE Santa Monica Studio, Sony Interactive Entertainment
Genres
Hack and slash/Beat 'em up, Adventure

Zäpp

Moderator
Team
Die State of Play wurde mit einer mehr als zwanzigminütigen Spielsequenz zu God of War Laufey abgeschlossen. Offenbar vom Anfang des Spiels. In Laufey übernimmt man nicht die Rolle von Kratos, sondern von Faye. Diese wird auch wieder von Deborah Ann Woll verkörpert. Informationen zum Release gab es nicht.

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Batsi

Altenpfleger
Scheinbar hat man sich mit den Gottheiten Sekhmet (Ägypten) und Begtse (Buddhismus) für ein weiteres Durchmischen der Mythologien entschieden. Bin gespannt was daraus wird :)
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Das sieht auf jeden Fall interessanter aus als der GoW Reboot mit Kratos und seinem unsäglichen Gör im nordischen Mythos.
Die Gamepro trifft es auf den Punkt: "Die Worte von Kratos dürften eine Bedeutung haben. Bei Fayes Beerdigung sagt er ihr: "Find your way home." Womöglich werden wir tatsächlich andere Reiche erkunden. Faye scheint anders als Kratos auf Magie zu setzen."
Bin auch sehr gespannt wie das wird und vor allem wie lange wir noch darauf warten müssen. Sony muss mal wieder was Starkes abliefern! Was in letzter Zeit erschien (bis auf Ghost of Yotei) konnte mich nicht so richtig ansprechen.
 

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
Hat mir gar nicht gefallen, aber ich tat mich schon mit GoW 2018 schwer.

Memes are good tho
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1780468992295.png
 
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Shaithis

Jungspund
Gespannt bin ich auf jeden Fall. Die ersten 20 Minuten sahen sehr interessant aus.

Das einzige was mich etwas verwundert ist dieser Blaue Würfel. Muss man Mal sehen wie sehr sich das aufs Spiel aus
 

Zäpp

Moderator
Team
Die drei Videos aus dem Blogpost wurden auch auf YT veröffentlicht.

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Krule

Frührentner
Dass der Teil offenbar deutlich stärker in Richtung klassisches Character-Action-Game geht und damit näher an DmC rückt, dürfte einige Spieler freuen, denen der Ansatz des 2018ers etwas zu behäbig oder zu stark von Souls-artigen Einflüssen geprägt war.

Der gezeigte Abschnitt wirkte auf mich allerdings noch etwas zu stark geführt und geskriptet. Da es sich offenbar um einen sehr frühen Spielabschnitt handelt, hoffe ich aber, dass sich das im weiteren Verlauf noch öffnet und dem Spieler mehr Freiheiten lässt. Ich hatte allerdings auch starke Marvel-Vibes leider.

Außerdem habe ich bei den Kämpfen stellenweise schon recht viel "suck to target" wahrgenommen. Wobei das mittlerweile ja fast jedes moderne Third-Person-Actionspiel hat. Bei Wolverine sah das beispielsweise noch deutlich extremer aus. Ganz vermeiden lässt sich dieses automatische Ansaugen an Gegner heutzutage offenbar kaum noch.

Trotzdem freue ich mich auf das neue God of War. Ich sollte allerdings vorher unbedingt endlich mal Ragnarök fertig spielen ^^
 
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PatDra

Neuankömmling
Bin auch gespannt. Vielleicht wird damit für mich die Frage geklärt warum man ein Haus mit schützenden Zaubern umgeben muss wenn Kratos himself am Tisch sitzt.
 
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