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Final Fantasy XIII-2

X30 Das Kuschel

Frührentner
Hmm, fand es diesmal gar nicht so schlimm mit dem Linear, wenn ich da so an manch andere Spiele denke wo ich teilweise echt den Faden verloren habe.
 

Fading

Senior
Bloß keine Echtzeit bei Japano RPG's, da brauch ich rundenbasierte Taktik.
Wenn Du auf Echtzeit stehst Rapha, dann wird Dich der nächste Teil wohl auch enttäuschen. So sind Geschmäcker verschieden, ich mag es halt weil es keine Echtzeit ist.
 

failchen

Frührentner
Zudem ist es ja quasi ein Markenzeichen von FF, dass die Kämpfen nicht komplett in Echtzeit ablaufen. Die haben das durchgezogen, egal was die Konkurrenz machte ;)
 

Fading

Senior
...und das ist auch gut so, an Resonance of Fate bin ich schon kläglich gescheitert und habs dann entnervt verkauft.
 

X30 Das Kuschel

Frührentner
Stimme ich zu, Rundenbasiert gehört zum Japano-RPG so wie Echtzeit zu den westlichen gehört.
Mitlerweile sind ist es bei Japano-RPGs ja auch wenigstens soweit, dass eine gewisse Freiheit in den Runden (siehe Paradigmenwechsel bei FF oder das Kampfsystem bei Eternal Sonata) gegeben ist und auch dass die Kämpfe nicht mehr einfach anfangen sondern man die Gegner vorher sieht.
 
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