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Disco Elysium: The Final Cut
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Role-playing (RPG), Adventure
AlterZockherr

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Gamepasser
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Die Wertungen sind ja bisher außerordentlich positiv. Überlege gerade, es mir auf Steam zu holen. :unsure:
 
zen

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Habe nun schon zwei volle in-game Tage in Martinaise verbracht. Die Story wird immer kurioser, obwohl es nur sehr langsam voran geht. Typische Detektiv Arbeit halt. Mit dem fortschreitenden Spielablauf schaltet man weitere Areale zum erkunden frei. Meine Spielfigur geht jetzt auch nicht mehr Game Over. Gut möglich, dass nur eine Mechanik zu Beginn des Abenteuers ist, weil die Charakter Werte noch zu niedrig für manche Gesprächsoptionen sind. An die umständliche Steuerung und die komplizierte Menüführung habe ich mittlerweile gewöhnt. Empfehlen würde ich das Spiel definitiv. Ist eine schöne Abwechslung zur Standard Videospiele Kost.
 
zen

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Ich muss leider zurückrudern und eine Warnung für die :ps4_psn: Version aussprechen. Ungefähr an der Mitte der Handlung treten zahlreiche Bugs auf, die den Spielfluss deutlich beeinträchtigen, weil man oft schließen und Neustarten muss. Gleich zwei Bugs sind sogar Gamebreaking. Ohne Hilfe von YouTube & Co kommt man nicht weiter. Mir ist das Spiel auch ein paar mal abgestürzt und dabei wurde der Spielstand beschädigt. Zum Glück hatte ich kurz davor einen zweiten angelegt. Eine optionale Quest lässt sich gar nicht abschließen, da die Interaktion mit einem Objekt fehlt. Hinzu kommen die bereits angesprochenen ruckler.
Wirklich sehr schade, dass der Final Cut Port auf der PS technisch so schwach ist. Das eigentliche Spiel ist nämlich unglaublich gut. Hoffentlich wird hier zeitnah ein Patch nachgeschoben.
 
Voyaman

Voyaman

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Ich muss leider zurückrudern und eine Warnung für die :ps4_psn: Version aussprechen. Ungefähr an der Mitte der Handlung treten zahlreiche Bugs auf, die den Spielfluss deutlich beeinträchtigen, weil man oft schließen und Neustarten muss. Gleich zwei Bugs sind sogar Gamebreaking. Ohne Hilfe von YouTube & Co kommt man nicht weiter. Mir ist das Spiel auch ein paar mal abgestürzt und dabei wurde der Spielstand beschädigt. Zum Glück hatte ich kurz davor einen zweiten angelegt. Eine optionale Quest lässt sich gar nicht abschließen, da die Interaktion mit einem Objekt fehlt. Hinzu kommen die bereits angesprochenen ruckler.
Wirklich sehr schade, dass der Final Cut Port auf der PS technisch so schwach ist. Das eigentliche Spiel ist nämlich unglaublich gut. Hoffentlich wird hier zeitnah ein Patch nachgeschoben.
Ich hoffe die XBox Version wird besser...
 
zen

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Ich hoffe die XBox Version wird besser...
Hoffentlich! Über kleine Macken wie fehlende Übersetzungen kann ich ja hinwegsehen. Über Gamebreaking Brugs und defekte Spielstände allerdings nicht. Vor allem das nicht weiterkommen muss in den Tests vorab doch aufgefallen sein. Bin nicht der einzige der darüber berichtet.
 
Voyaman

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Hoffentlich! Über kleine Macken wie fehlende Übersetzungen kann ich ja hinwegsehen. Über Gamebreaking Brugs und defekte Spielstände allerdings nicht. Vor allem das nicht weiterkommen muss in den Tests vorab doch aufgefallen sein. Bin nicht der einzige der darüber berichtet.
Gamefront.de : Disco Elysium: The Final Cut Patch erscheint heute
07.04.21 - ZA/UM gibt bekannt, dass der Patch 1.2 für Disco Elysium: The Final Cut (PS5, PS4) heute veröffentlicht wird. Er behebt u.a. das Nichtladen von Gegenständen, korrigiert einige Orte, verbessert die Steuerung und Interaktion, uvm.
Vielleicht läuft es ja mit dem Patch besser 🤔 Kannst ja mal berichten 🙂
 
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@Voyaman : viel hat der Patch offenbar nicht bewirkt. Ich kann keine Verbesserungen feststellen.
Ärgert mich. Dachte eigentlich auf Independent Entwickler ist mehr Verlass als auf die Big Player.:(
 
Voyaman

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@Voyaman : viel hat der Patch offenbar nicht bewirkt. Ich kann keine Verbesserungen feststellen.
Ärgert mich. Dachte eigentlich auf Independent Entwickler ist mehr Verlass als auf die Big Player.:(
Schade :(
 
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