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Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
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Die oben erwähnte Vorschau aus der PLAY4 (Ausgabe 12/2018 - S. 28&29) kündigt Großes an. Ich bin der Meinung da wurde dieses Mal auch der richtige Redakteur drauf angesetzt, meine Erwartungen sind insofern entsprechend hoch.Hoffentlich nicht so'n Reinfall wie Dirt 4.
Ich schon und das wird von Spiel zu Spiel verwerflicher. Dass es auch noch anders geht zeigt im Moment zum Beispiel SantaMonica mit God of War. Wie Cory Barlog sagt, wurden den Fans gegenüber keine Inhalte vorenthalten, der Titel wurde fertigentwickelt, alle Ideen eingebaut und dann veröffentlicht. Dass Inhalte von Anfang an zurückgehalten werden ist reine Geldmacherei und im Prinzip werden die Leute in die Irre geführt.Die Frage ist, wie viele verschiedene Versionen gibt es und machen sie alle Sinn? Wenn Codemasters eine(!) Deluxe-Version anbietet, ist das deren gutes Recht und heutzutage vollkommen normal. Erkenne da nichts Verwerfliches dran.
Jop, im Prinzip ist das aber das Gleiche. Wie gesagt, der bittere Beigeschmack ist da, wenn auch nicht so sehr wie bei zum Beispiel von einigen EA gepublishten Titeln.Es geht mir darum, dass es deutlich schlimmere Veröffentlichungs- und Vermarktungspolitik bei anderen Titeln gibt. Aber ganz deutlich Schlimmere (s. BF5 und TD2)! Dagegen ist eine einzige DE zu einem Rennspiel alles andere als "mies" und "besorgniserregend".