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Digitale Spieleverkäufe übertreffen Fachhandel bis 2013
08.09.11 - Der weltweite Digital-Verkauf von Spielen via Download soll bis 2013 größer sein als der traditionelle Verkauf im Fachhandel. Das prognostiziert das amerikanische Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence.
Demnach hätten die weltweiten physikalischen Software Verkäufe 2008 ihren Höhepunkt erreicht und einen weltweiten Umsatz von USD 58 Mrd. erzielt. Seit der Finanzkrise Ende 2008 seien die Verkäufe hingegen gesunken.
Außerdem gab es eine Verlagerung bei den Spielen: So wurden immer weniger Konsolenspiele für USD 60 angeboten, während die online kostenlos spielbaren PC-Spiele zugenommen haben.
CLICK (Shacknews: "Report: Digital game sales to surpass retail sales by 2013")
Wenn das zutrifft werden die nächsten Konsolen mit Sicherheit ohne Laufwerk ausgestattet und wenn der Handel ausgetrocknet ist werden die Preise rasant ansteigen.
08.09.11 - Der weltweite Digital-Verkauf von Spielen via Download soll bis 2013 größer sein als der traditionelle Verkauf im Fachhandel. Das prognostiziert das amerikanische Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence.
Demnach hätten die weltweiten physikalischen Software Verkäufe 2008 ihren Höhepunkt erreicht und einen weltweiten Umsatz von USD 58 Mrd. erzielt. Seit der Finanzkrise Ende 2008 seien die Verkäufe hingegen gesunken.
Außerdem gab es eine Verlagerung bei den Spielen: So wurden immer weniger Konsolenspiele für USD 60 angeboten, während die online kostenlos spielbaren PC-Spiele zugenommen haben.
CLICK (Shacknews: "Report: Digital game sales to surpass retail sales by 2013")
Wenn das zutrifft werden die nächsten Konsolen mit Sicherheit ohne Laufwerk ausgestattet und wenn der Handel ausgetrocknet ist werden die Preise rasant ansteigen.