L.Kwas
Frührentner
Die Reaktionen zählen als zusätzlicher Teilschritt innerhalb dieser ganzen Klingenkombo, und treiben den Schadens- und Bonus-Loot-Modifikator immer weiter nach oben.
Du hast quasi 7 Schritte insgesamt, bestehend aus den 3 Elementen (z.B. Erde -> Feuer -> Wind, Zenobia gefällt's) und 4 Reaktionen (Schwanken -> Umwerfen -> Schleudern -> Schmettern).
Im 3. Teil haste die Wahl, ob du entweder wie im 2. Teil nach Umwerfen Schleudern und Schmettern folgen lassen möchtest (für dicken Dmg), oder wie im 1. Teil nach Umwerfen Ohnmacht (baut keine Aggro auf, kann nicht ausweichen), worauf man wiederum Explosion folgen lassen kann (dropt extra Loot). Du kannst auch im Kampf vorgeben, welche Richtung die Partymitglieder einschlagen sollen.
Im Torna DLC wurd das interessanterweise deutlich besser erklärt als im XC2 Hauptspiel damals. Da gab es auch ein klassiches Untermenü mit den ganzen Tutorials.
Du hast quasi 7 Schritte insgesamt, bestehend aus den 3 Elementen (z.B. Erde -> Feuer -> Wind, Zenobia gefällt's) und 4 Reaktionen (Schwanken -> Umwerfen -> Schleudern -> Schmettern).
Im 3. Teil haste die Wahl, ob du entweder wie im 2. Teil nach Umwerfen Schleudern und Schmettern folgen lassen möchtest (für dicken Dmg), oder wie im 1. Teil nach Umwerfen Ohnmacht (baut keine Aggro auf, kann nicht ausweichen), worauf man wiederum Explosion folgen lassen kann (dropt extra Loot). Du kannst auch im Kampf vorgeben, welche Richtung die Partymitglieder einschlagen sollen.
Im Torna DLC wurd das interessanterweise deutlich besser erklärt als im XC2 Hauptspiel damals. Da gab es auch ein klassiches Untermenü mit den ganzen Tutorials.
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