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Die Xenoblade Reihe von Monolith

Mister Blue

Frührentner
War zwar nie meine Reihe aber bei Teil 2 schaue ich noch mal rein. Heftiges Upgrade aber, mal eben so 25 GB. Was bei mir ein wenig dauern kann.
 

Levi

Pförtner des Altenheims
Sponsor
Ich weiß nicht, ob ich der richtige Teil ist zum starten. Es ist ein gutes Spiel, aber seeeehr speziell in seiner Ausprägung. Da ist 1 deutlich "fremdenfreundlicher"
 

Bachstail

Pförtner des Altenheims
Ich würde behaupten, dass Teil Zwei als Einstieg viele Neulinge vermutlich sogar eher abschrecken könnte, als es die anderen Teile tun, weil es im Vergleich zu Eins und Drei noch viel mehr auf die Anime-Ästetik setzt, als ohnehin schon und auch der Humor nochmal angezogen hat und es oftmals schon arg in die Richtung des reinen Klamauks tendiert, ganz gleich, ob man diese Art von Humor nun mag oder nicht.
 

Levi

Pförtner des Altenheims
Sponsor
Wer braucht schon DF Analysen, wenn man einen Levi hat :ugly:

The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.

(stichwort video double buffered vsync)

aber auch ansonsten natürlich ganz interessant aus technischer Sicht.
 

Mister Blue

Frührentner
Ich weiß nicht, ob ich der richtige Teil ist zum starten. Es ist ein gutes Spiel, aber seeeehr speziell in seiner Ausprägung. Da ist 1 deutlich "fremdenfreundlicher"

Gerade deshalb. Hatte mir zuerst Teil 2 geholt, bin da aber nie so richtig reingekommen. Weil ich mich immer am etwas zu komplizierten Kampf- und Skillsystem gestoßen hatte. Da ist weniger manchmal mehr. Dahingegen war Teil 1 ein ziemlicher Selbstläufer, mit eigentlich ganz gut erzählter Kampagne, bei dem man einfach nur dem vorgegebenen Pfand folgen musste. Auf ander Art mag ich es nicht so mit Schwertern gegen Bots zu kämpfen, wo Teil 2 vom Setting her schon eher mein Fall war. Weshalb ich Teil 3 bisher auf die lange Bank geschoben habe.

Auf jeden Fall habe ich heute Teil 2 noch mal begonnen und wurschtel mich da jetzt durch. Grafisch bis auf ein paar Ausnahmen eigentlich auch ganz gut gemacht. Was man sich nur gern noch mal vorknüpften könnte, sind die Fell-Effekte. Denn wo das bei den Nopons echt okay geht, sieht das bei dem weißen Tiger und diesem Schrumpftitanen eher unschön aus.
 

Machine Head

Pförtner des Altenheims
Mit dem Kampfsystem des 2. war ich anfangs auch ein wenig überfordert, weshalb ich es im ersten Anlauf auch irgendwann beendete, weil ich keinen Stich mehr gesehen hab. 3 Jahre später und ein 20-minütiges Youtube-Erklär-Video später, hab dann auch ich die ganzen Verbindungen und Querverweise der Werte zu 100% verstanden. Dann flutschte es plötzlich! Dranbleiben lohnt sich!
Weil die entscheidenden Infos im Spiel nur 1x angezeigt werden, ist Xenoblade 2 IMO nichts für mal nebenbei anspielen nach Feierabend, wenn die Aufmerksamkeitsspanne verkürzt ist.

Der 1. spielt sich hingegen wie ein Solo-MMORPG. Ich mochte beides.
 

La_Pulga

Aushilfe der Essenausgabe
Ich fand das Kampfsystem im zweiten Teil ehrlich gesagt am besten. Da gab es doch diese schwanken,schleudern,schmettern Kombi oder so ähnlich. Das hat die Kämpfe oft stark abgekürzt und war sehr befriedigend, wenn man seine Party entsprechend geskillt hatte.
 

Levi

Pförtner des Altenheims
Sponsor
Die Kombi gibt's quasi seit Teil eins. Da noch mit 3 Phasen. In xb2 mit 4 Phasen (wenn ich mich recht erinnere) und in 3 war es neben den 1000 anderen Mechaniken afair auch noch drin.

(schwanken, umwerfend, schleudern, schmettern...)
 

Bachstail

Pförtner des Altenheims
Ich schließe mich da Machine Head an.

Das wurde von mir in diesem Thread ja schonmal ausgeführt, aber für das Kampfsystem habe ich tatsächlich mehrere Youtube-Guides schauen müssen, bis ich dieses Element-System verstanden habe, da die Symbolleiste rechts im Bild nicht sonderlich aussagekräftig war und die Tutorials im Spiel dann doch recht sparsam sind mit Informationen.

Ich war sogar kurz davor, das Spiel abzubrechen und nicht weiterzuspielen, weil sich gerade Bosskämpfe gezogen haben, wie ein Kaugummi, nachdem ich es dann aber verstanden und umgesetzt habe, lief es plötzlich wie geschmiert und es hat dann auch unglaublich viel Spaß gemacht, oft waren die Kämpfe dann sehr schnell vorbei, sodass ich das System in den meisten Kämpfen gar nicht richtig ausnutzen kann.

Und ja, in Teil Drei ist das System aus Schmettern, Schleudern, Schwanken und Umwerfen auch noch drin und ist nach wie vor die größte Schadensquelle im Spiel.

Zum Durchspielen nicht notwendig, aber wenn man wie ich zum Beispiel häufig die DLC-Horrortrips spielt (der Rogue Lite-Modus), dann ist dieses System nach wie vor unabdingbar, da man damit schlichtweg den meisten Schaden verursacht.
 
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