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CoD MW 2 1vs.1-Turnierregeln und Teilnehmerliste

X30 Bronco

Pförtner des Altenheims
Hier kommen nur die offiziellen Sachen rein, also nur zum lesen.

Zum diskutieren könnt ihr das andere Thema nutzen.

Regelwerk:

Spielmodus
Team Hardcore-Death Match
Zeitlimit: 20 Minuten
Punktelimit: 2500 Punkte​

Erlaubte Map
Alle​

Verbotene Waffen
- Primär: Einsatzschild und jedes Scharfschützengewehr
- Sekundar: Schrotflinten und Granat Werfer
- Aufsätze: Akimbo, ACOG-Visier, Thermal, Granatwerfer, Schrotflinte und Herzschlagsensor.​

Verbotene Ausrüstung
Claymore und C4​

Erlaubte Spezialgranaten
Alle​

Verbotene Perks
Perk 1: Ein-Mann-Armee
Perk 3: Elimator​

Erlaubte Todesserie
Trittbrettfahrer​


Einstellungen vom Host
1. Spielregeln
Modus: TDM
Zeit: 20 Minuten
Punktelimit: 2500​

2. Spieleroptionen
Lebenszahl: 9
Einstiegsverzögerung: Ohne
Max. Gesundheit: Winzig
Gesundheitsregeneration: Aus
Abschusskamera zulassen: Aktiviert​

3. Team-Optionen
Zuschauer: Frei (Zuschauer möglich)
Welleneinstiegsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Aktiviert
Radar immer ein: Nein
Teambeschuss: Aktiviert​

4. Gameplay-Optionen
Nur Volltreffer: Deaktiviert
Extras: Aktiviert
Abschussserien-Belohnung: Deaktiviert
Hardcore Modus: Aktiviert
Externe Ansicht: Deaktiviert​

Spielablauf
Der Erstgenannte (Spieler A) hostet die erste Runde und wählt seine Map. Danach wählt der Zweitgenannte (Spieler B) seine Map. (Der Host muss nicht gewechselt werden, da ein wechsel des Host's auch ein rauswerfen der anwesenden Zuschauer zur Folge hätte). Dabei geht Spieler A hoch und Spieler B runter.​

Turnierregeln

Gespielt wird in den Spieltagen Wochenübergreifend.

Das heist das der erste Spieltag vom 7.3 - 21.3 gespielt wird u. der Zweite Spieltag ist vom 14.3 - 28.3 usw.

Ich habe das extra so gemacht damit auch jeder einen geeigneten Termin innerhalb des Spieltages findet.

In den Gruppen mit 7 Spielern kommen die ersten 5 weiter und in der Gruppe mit 8 Spielern kommen die ersten 6 weiter ins Achtelfinale

Der letzte Qualifikationsplatz für das Achtelfinale ist mit Rot gekennzeichnet.

Die Paarungen der Achtelfinalspiele werden nach der Gruppenphase festgelegt.

Falls es dazu kommen sollte das eine Spielpaarung innerhalb des vorgegebenen Zeitraumes nicht statt finden konnte wird diese mit 0 Punkten berechnet.
Es sei denn es gab einen wichtigen Grund wie zum Beispiel Krankheit,Urlaub usw.
Bitte Pn an X30 Han Solo senden bei Problemen.

Noch etwas: Ich bitte alle sich rechtzeitig bei ihren nächsten Gegner zu melden.
Falls es zu Komplikationen kommen sollte ( Gegner meldet sich nicht nach mehrmaligen Anfragen usw.) werden die Punkte der Person gut geschrieben die sich eindeutig bemüht hat den Spieltag durch zu ziehen.
Bei Komplikationen bitte Pn an X30 Han Solo.

Die Punktevergabe eines Spieltages ist folgende:

Bei einen Sieg bekommt man einen Punkt.
Bei zwei Siegen zwei Punkte.
Bei einem Unentschieden gibt es keine Punkte und es werden nur die Treffer in die Tabelle mit aufgenommen.Wiederholungsspiele finden nicht statt.


Die Ergebnisse eines Spieltages werden für die Gruppe Alpha an X30 Bronco per Pn hier im Forum gesendet.

Die Ergebnisse der Beta und Gamma Gruppe werden an X30 Han Solo hier im Forum per Pn gesendet.

In der Pn sollte hauptsächlich drin stehen wie ihr gespielt habt ( giron35-Goabunny 4:9 Goabunny-giron35 4:9).





Teilnehmerliste:

01. X30 Han Solo
02. X30 Bronco
03. X30 Truschel
04. Goabunny
05. Kusi CH
06. Babba Bembel
07. DonnerLumpi
08. giron35
09. X30 Moskito
10. X30 Jesse James
11. X30 Schubser
12. AchillesElias
13. X30 BlackLisson
14. Joemen
15. X30 Centurio
16. Clemente74
17. X30 MrBummy
18. hasigerhase
19. Mexx Germany
20. X30 Carlos
21. X30 Maliklaus
22. CollerM
 
Zuletzt bearbeitet:
Den ersten 3 Plazierungen winkt auch noch eine Kleinigkeit



Für Platz 1 liegen hier 1600 Ms Point`s bereit
Für Platz 2 stehen 3 Monate XBox live beifuss
und für Platz 3 bekommt man 800 Ms Point`s
 

X30 Bronco

Pförtner des Altenheims
Tabelle/Spielplan Alpha

Platz----------------Punkte-Trefferquote--------Differenz---------Spieltage
1 X30 Bronco----------7-------74:42----------------(+32)---------------5
2 X30 BlackLisson-----6-------59:45----------------(+14)---------------5
3 Clemente74----------5-------61:48----------------(+13)---------------5
4 AchillesElias-------5-------49:49----------------(+00)---------------5
5
X30 Carlos----------3-------49:63----------------(-14)---------------5
6
CollerM-------------2-------29:74----------------(-45)---------------5

1 Spieltag 7.3-21.3
X30 Bronco - X30 BlackLisson ------------Favela (9:4) Terminal (4:4)

X30 Carlos – AchillesElias ---------------- Skidrow (3:4) Favela (5:4)

CollerM - Spielfrei


2Spieltag 14.3-28.3

CollerM - Clemente74 -------------------- Terminal (3:9) Scrapyard (0:9)

AchillesElias - X30 BlackLisson -----------Highrise (4:6) Wasteland (2:4)

X30 Carlos - Spielfrei

3 Spieltag 21.3-4.4

X30 BlackLisson - CollerM ----------------Terminal (9:1) Invasion (6:2)
X30 Bronco - Clemente74 ----------------Scrapyard (8:8) Highrise (5:2)
AchillesElias - Spielfrei

4Spieltag28.3-11.4

CollerM - X30 Bronco ---------------------Terminal (6:3) Highrise (2:9)
Clemente74 - X30 Carlos -----------------Favela (5:2) Scrapyard (9:2)
X30 BlackLisson - Spielfrei

5 Spieltag 4.4-18.4

CollerM - X30 Carlos
----------------------Favela (1:7) Terminal (9:4)
Clemente74 - X30 BlackLisson-------------Subbase(5:4) Rust (6:9)

AchillesElias - X30 Bronco ----------------Rust (2:9) Highrise (9:0)
6 Spieltag 11.4-25.4
Clemente74 – AchillesElias ----------------Scrapyard (5:6) Underpass (3:9)
X30 Carlos - X30 BlackLisson -------------Favela (7:6) Invasion (5:7)
X30 Bronco - Spielfrei


7 Spieltag 18.4-2.5

AchillesElias – CollerM -------------------- Rust (9:2) Terminal (9:3)

X30 Carlos - X30 Bronco ----------------- Rust (8:9) Favela (6:9)
Clemente74 - Spielfrei
 
Zuletzt bearbeitet:
Tabelle/Spielplan Gruppe Beta

Platz------------------Punkte-Trefferquote---------Differenz-----Anzahl Spieltage
1 X30 Han Solo-------11----114:63------------(+51)------------7
2 X30 Jesse James----11-----90:49------------(+41)------------7
3 Joemen -------------9----103:74------------(+29)------------7
4 giron35-------------6-----56:75------------(-19)------------7
5 DonnerLumpi---------5-----81:85------------(- 4)------------7
6 HG Schmerz----------4-----60:88------------(-28)------------7
7 hasigerhase---------3-----58:89------------(-31)------------7
8 X30 Moskito---------0-----46:65-----------------------------6


1 Spieltag 7.3-21.3
giron35-hasigerhase------------Scrapyard (9:0) Sub Base (9:5)
X30 Jesse James-X30 Han Solo--Sub Base (5:9) Scrapyard (4:9)
Goabunny-DonnerLumpi---------Sub Base (7:7) Scrapyard (5:9)
X30 Moskito-Joemen------------Scrapyard (9:7) Terminal (1:9)

2Spieltag 14.3-28.3
Joemen-X30-X30 JesseJames--Rust (9:6) Highrise (2:5)
X30 Han Solo-giron35--------Scrapyard (9:5) Sub Base (9:0)
DonnerLumpi-hasigerhase------Highrise (8:3) Scrapyard (5:5)
Goabunny-X30 Moskito-------Scrapyard (6:1) Terminal (9:5)

3 Spieltag 21.3-4.4
hasigerhase-Joemen-----------Scrapyard (3:9) Rust (5:9)
giron35-X30 Jesse James------Rust (4:6) Sub Base (0:9)
Goabunny-X30 Han Solo-------Quary (2:9) Sub Base (2:9)
X30 Moskito-DonnerLumpi------Invasion (3:1) Rust (9:4)

4Spieltag28.3-11.4
giron35-Joemen--------------Scrapyard (5:9) Sub Base (4:7)
X30 Jesse James-HG Schmerz--Rust (9:1) Favela (9:3)
X30 Han Solo-DonnerLumpi---Scrapyard (8:6) Sub Base (6:9)
Hasigerhase-X30 Moskito---Rust (8:8) Terminal (7:0)

5 Spieltag 4.4-18.4
Joemen-HG Schmerz------------Terminal (9:4) Scrapyard (9:2)
X30 Jesse James-hasigerhase---Rust (1:0) Terminal (9:2)
DonnerLumpi-giron35-----------Scrapyard (9:2) Sub Base (1:3)
X30 Han Solo-X30 Moskito------Scrapyard (5:9) Rust (9:1)

6 Spieltag 11.4-25.4
Joemen-X30 Han Solo----------Sub Base (9:4) Scrapyard (9:3)
DonnerLumpi-X30 Jesse James---Scrapyard (2:8) Rust (8:9)
HG Schmerz-hasigerhase-------Terminal (2:1) Highrise (5:7)
Giron35-X30 Moskito---(5:0)--(5:0)

7 Spieltag 18.4-2.5
X30 Moskito-X30 Jesse James--(0:5)--(0:5)
Joemen-DonnerLumpi----------Scrapyard (9:3) Rust (8:9)
X30 Han Solo-hasigerhase-----Rust (9:4) Highrise (5:9)
HG Schmerz-giron35-----------Sub Base (2:3) Rust (9:2)
 
Zuletzt bearbeitet:
Tabelle/Spielplan Gamma

Platz----------------Punkte-Trefferquote---Differenz----Anzahl Spieltage
1 Babba Bembel---------10-------97:47---------(+50)-----------6
2 X30 Truschel---------10-------90:42---------(+48)-----------5
3 X30 Mr Bummy----------6-------61:62---------(- 1)-----------6
4 Mexx Germany----------6-------58:69---------(-11)-----------6
5 X30 Maliklaus---------3-------42:76---------(-34)-----------6
6 X30 Kusi CH-----------0-------60:44---------(+16)-----------5
7 X30 Schubser----------0-------19:89---------(-70)-----------6


1 Spieltag 7.3-21.3
Mexx Germany-X30 Maliklaus------Scrapyard (9:2) Scrapyard (8:5)
X30 Schubser-Babba Bembel------Rust (1:9) Scrapyard (1:9)
X30 Mr Bummy-X30 Kusi CH-------Scrapyard (3:8) Sub Base (6:7)
X30 Truschel-Spielfrei

2Spieltag 14.3-28.3
X30 Truschel-X30 Schubser-----Rust (9:0) Favela (9:3)
Babba Bembel-Mexx Germany---Rust (9:4) Scrapyard (9:3)
X30 Kusi CH-X30 Maliklaus------Scrapyard (7:5) Terminal (4:9)
X30 Mr Bummy-Spielfrei

3 Spieltag 21.3-4.4
X30 Maliklaus-X30 Truschel-----Rust (1:9) Terminal (4:5)
Mexx Germany-X30 Schubser---Scrapyard (8:4) Scrapyard (6:3)
X30 Mr Bummy-Babba Bembel---Rust (2:9) Highrise (5:4)
X30 Kusi CH-Spielfrei

4Spieltag28.3-11.4
X30 Truschel-Mexx Germany---Scrapyard (4:8) Rust (9:2)
X30 Schubser-X30 Mr Bummy--Scrapyard (3:9) Highrise (1:8)
Babba Bembel-X30 Kusi CH----Rust (9:3) Rust (9:3)
X30 Maliklaus-Spielfrei

5 Spieltag 4.4-18.4
X30 Truschel-X30 Mr Bummy--Highrise (9:5) Rust (9:4)
X30 Schubser-X30 Maliklaus--Scrapyard (3:5) Terminal (3:7)
X30 Kusi CH-Mexx Germany---Rust (9:2)Scrapyard (9:1)
Babba Bembel-Spielfrei

6 Spieltag 11.4-25.4
X30 Truschel-Babba Bembel--Rust (8:9) Rust (9:6)
X30 Kusi CH-X30 Schubser----(5:0)-----(5:0)
X30 Mr Bummy-X30 Maliklaus---Terminal (4:2) Rust (9:3)
Mexx Germany-Spielfrei

7 Spieltag 18.4-2.5
X30 Kusi CH-X30 Truschel------(0:5)--- (0:5)
Babba Bembel-X30 Maliklaus-----Rust (9:3) Scrapyard (6:5)
X30 Mr Bummy-Mexx Germany---Scrapyard (4:3) Highrise (2:4)
X30 Schubser-Spielfrei
 
Zuletzt bearbeitet:
Anhand der Umfrage wird das Achtelfinale schon im KO Modus ausgetragen.

Das Achtelfinale wird gespielt vom
9.5-23.5
Gespielt werden 2 Runden a`9 Leben.
Die Gesamtzahl der Kill`s entscheidet das weiter kommen.
Beispiel: Joemen-Jesse 9:6/5:9 =14:15
Jesse ist weiter

Sollte es nach 2 Spielen einen Gleichstand geben entscheidet eine Runde mit 5 Leben die Partie.

Jetzt der Haken.

Unentschieden werden nicht gewertet.

Keine Trefferwertung.

Runden die mit weniger als 5 Kills ausgehen werden nicht gewertet.
Beispiel:Joemen-Jesse 2:1/4:2
Keine Treffer für beide und
Entscheidung dritte Runde 5 Leben.

Die dritte Runde wird nur gewertet bei einen Spielstand von 3 und höher
Beispiel:3:0/3:1/3:2

Alles darunter wird nicht gewertet.

Sollte es in der dritten Runde ebenfalls ein Unentschieden geben nach Ablauf der Zeit scheiden beide Spieler aus und einer der Verlierer mit der besten Trefferquote zieht nach.
 
Durch die Berücksichtigung das Gruppengegner nicht im Achtelfinale aufeinander treffen sollen finden folgende Partien vom 9.5-23.5 statt.


Blacklisson-Mexx Germany------14:8
Bronco-Maliklaus------------------18:4
Giron-Mr Bummy------------------10:0
AchillesElias-Han Solo------------4:9
Jesse James-Babba Bembel-----17:7
Truschel-HG Schmerz-------------18:10
Carlos-DonnerLumpi--------------15:18
Joemen-Clemente-----------------18:9

Rot gekennzeichnete Spieler sind weiter.
 
Zuletzt bearbeitet:

X30 Bronco

Pförtner des Altenheims
Dieser Plan ist schon recht gut, aber die nachfolgenden Paarungen sollte man doch ein wenig anders gestalten.

Ich denke da eher an ein 1/8-Final-Erster gegen 1/8-Final-Letzter oder so ähnlich.

Die Endgültige Entscheidung liegt aber bei unserem Organisator Han.
 
Für das Viertelfinale habe ich mir eine Idee von Bronco zu Herzen genommen und in der Reihenfolge spielen lassen das der erste gegen den letzten spielt (differenz Trefferquote).

Folgende Paarungen stehen damit fest.

Bronco-DonnerLumpi
Giron-Han Solo
Jesse James-Truschel
Joemen-Blacklisson

Die Paarungen finden vom 30.5 - 13.6 statt.
 
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