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Blight: Survival

Blight: Survival
Genres
Adventure, Indie

Daddli

Rentenbezieher
Zur Geschichte: Die Story spielt im 14. Jahrhundert. Es geht um einen bisher nicht näher bezeichneten endlosen Krieg zwischen zwei Nationen. Auf dem Schlachtfeld breitet sich unter den vielen Toten einen Fäulnis (Blight) aus. Diese läßt tote Krieger zu Monstern mutieren. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines Söldners, der gegen Bezahlung den Kampf gegen die Seuche aufnimmt. Gespielt werden kann allein oder mit bis zu 3 weiteren Spielpartnern im Koop-Modus.

Zum Entwickler: Haenir Studio. Die Entwicklung wurde als 2-Mann-Freizeitprojekt gestartet. Sind aktuell wohl immer noch nur diese Beiden. Als technische Basis dient die Unreal Engine 5, sowie digitalisierte 3D-Scans aus der realen Welt. Dies soll für realistische Landschaften sorgen. Der Gameplay Reveal Trailer ist noch aus einer frühen Pre-Alpha. Ebenso gibt es bisher keine Angaben zum Release und den Plattformen. Ich glaube, da wird wohl noch einiges an Zeit ins Land gehen, bis es was konkretes gibt.

Laut den Entwicklern soll sich Blight: Survival mehr an Spielen wie Vermintide und Hunt: Showdown orientieren. Also mehr Richtung Action. Survival Mechaniken wie es sie z.B. in Rust gibt (Basenbau, Crafting, Farming etc pp.) sollen dagegen eher keine zentrale Rolle einnehmen.

"In der Spielweise ähnelt es Hunt: Showdown und Vermintide. Das Genre Survival läßt in der Tat viele Leute an Spiele wie Rust denken; was es nicht ist. Wir bezeichnen das Spiel derzeit als "Survival-Horror".

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