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Star Wars Battlefront 2 - Xbox One Forum

  1. #51
    XBLS Sponsor Benutzerbild von Hirogen
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    Zitat Zitat von 360GameTV Beitrag anzeigen
    Im englischen Subreddit geht es gerade richtig ab. Wenn ich das richtig verstehe ist der MP anscheinend wirklich Pay-2-Win deluxe? Hier schreibt auch einer irgendwas mit $80 und Vader ist immer noch gesperrt? o_O Die Antwort von EA Team hat gerade eben auch den Rekord geknackt für die meisten Downvotes ever auf einen Kommentar, aktuell -318k



    Die Leute canceln anscheinend auch massenweise ihre Vorbestellungen. Solltet ihr also Battlefront spielen wollen, vielleicht eventuell vorher noch mal genau informieren, nur zu Sicherheit. Nicht das ihr nachher böse überrascht werdet
    Ich liebe es wenn man bereits schon Monate vor Release wusste was für ein geiler Shitstorm über EA einbrechen würde, Check.

    Außerdem lacht mein EA Access User Herz Nur schlechte Presse, Gamer auf den Barikaden, dürftige Verkaufszahlen, die Spielerzahl wird recht schnell im Keller sein, irgendwann wenns eh schon zu spät ist patcht man den Pay-2-Win Unsinn halbwegs raus um zu retten was zu retten ist und am Ende kann ich das Game paar Woche oder gar Monate eher für Umsonst zocken dank EA Access
    Danke EA für eure Dreistigkeit & Dummheit

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  3. #52
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    Zitat Zitat von X30 El Diablo Beitrag anzeigen
    Das mit den 40 Stunden ist nicht richtig.

    Es soll 40 Stunden dauern alle Helden frei zuspielen.

    Ich verstehe die Aufregung nicht. Es kann doch jeder spielen wie er mag. Die einen spielen sich alles frei und die die keine geduld haben kaufen sich die sache eben.

    Zudem finde ich es gut wenn es länger dauert. Wenn alles von anfang an frei wäre würden wieder alle schimpfen das die langzeit Motivation fehlt.

    Mir tun die Entwickler richtig leid. Egal wie man es macht esbist verkehrt.
    ist halt das gleiche wie immer, jeder will ganz schnell durch das Spiel sein und am besten der Erste sein der es durch hat. Das nächste Spiel wartet ja schon in der Pipeline.
    Und alle beschweren sich über die Entwickler und was EA für ein blöder Verein ist und kaufen es am Ende doch wenn die ersten geilen Videos auf YT sind.
    Geändert von Cuthred (13.11.2017 um 20:49 Uhr)
    Die Geißeln des modernen Spielers: Achievements, DLC und Mikrotransaktionen

    Zitat Zitat von Jacque Fresco
    "this shit's got to go"

  4. #53

    AW: Star Wars Battlefront 2

    Darum geht es überhaupt nicht?

    Es ging darum das extrem viel Content hinter extrem teuren Paywalls versteckt wurde. Du bezahlst 60 Euro fürs Spiel + Season Pass und hast immer noch kein vollen Zugriff auf den Content. Nein du sollst noch mal richtig hart Geld in die Hand nehmen oder stundenlang grinden für EINEN Helden.

    Gamespot hat den Test gemacht, nach $260 hatten sie EINEN Helden freigeschalten.....

    Keiner würde sich aufregen wenn man 3-5h für einen Helden grinden muss oder ka 5 Euro ausgeben könnte aber das System hat das Fass zum überlaufen gebracht und die Spieler gingen zurecht auf die Barrikaden und haben das Spiel gecancelt (Angeblich 70k laut Reddit aber ohne Beweis)

    Mittlerweile hat Dice und EA auch reagiert und Preise wohl drastisch reduziert.

    Twitter

    You keep talking, and we’ll keep listening. Today, we’ve drastically reduced the cost of hero unlocks in #StarWarsBattlefrontII.
    So, we’re reducing the amount of credits needed to unlock the top heroes by 75%. Luke Skywalker and Darth Vader will now be available for 15,000 credits; Emperor Palpatine, Chewbacca, and Leia Organa for 10,000 credits; and Iden at 5,000 credits.
    15k sind immer noch viel aber besser als die 60k vorher.

    Dice und EA versuchen jetzt noch zu retten was geht aber die Schaden ist jetzt schon gewaltig. Ja es wird mit Sicherheit viele Leute geben die sich das Spiel trotzdem kaufen aber ebenso wird es viele geben die abspringen bzw abgesprungen sind. Ich schätze mal das Spiel wird nicht mal im Ansatz die Zahlen vom ersten Spiel erreichen....
    Geändert von 360GameTV (14.11.2017 um 00:19 Uhr)

  5. #54
    Jungspund Benutzerbild von ZeRoZ
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    Zitat Zitat von 360GameTV Beitrag anzeigen
    15k sind immer noch viel aber besser als die 60k vorher.
    Ohne es selber getestet zu haben, klingt es bei Reddit so, als hätten sie neben den Kosten für die Helden auch die Belohnungen für ein Match auf 1/4 gekürzt. Das würde bedeuten, man braucht immer noch diese erwähnten 40 Stunden...

  6. #55

    AW: Star Wars Battlefront 2

    Falls das wahr ist dann wäre das echt selten dämlich

  7. #56
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    Zitat Zitat von 360GameTV Beitrag anzeigen
    Darum geht es überhaupt nicht?

    Es ging darum das extrem viel Content hinter extrem teuren Paywalls versteckt wurde. Du bezahlst 60 Euro fürs Spiel + Season Pass und hast immer noch kein vollen Zugriff auf den Content. Nein du sollst noch mal richtig hart Geld in die Hand nehmen oder stundenlang grinden für EINEN Helden.

    Gamespot hat den Test gemacht, nach $260 hatten sie EINEN Helden freigeschalten.....

    Keiner würde sich aufregen wenn man 3-5h für einen Helden grinden muss oder ka 5 Euro ausgeben könnte aber das System hat das Fass zum überlaufen gebracht und die Spieler gingen zurecht auf die Barrikaden und haben das Spiel gecancelt (Angeblich 70k laut Reddit aber ohne Beweis)
    Dieses. Ich verstehe nicht wie man die Entwicklung von Microtransactions etc. noch versucht zu verharmlosen. Bei vielen Spielen beeinflussen Microtransactions mittlerweile das Game Design. Ich habe grundsätzlich nichts gegen Microtransactions, solange sie als zusätzliche Einnahmequelle dienen, aber wenn mir bei einem Vollpreisspiel Content verwehrt wird und Spiele so designt werden, das man als Spieler forciert wird diese zu nutzen um den maximalen Spielspass zu erleben, ist Schluss. Zudem muss langsam auch rechtlich etwas passieren, Spiele mit Lootboxen, und das werden immer mehr, sind Glücksspiele und suchtgefährdend und müssten alle mit 18+ gelabelt werden.

  8. #57
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    Zitat Zitat von ZeRoZ Beitrag anzeigen
    Ohne es selber getestet zu haben, klingt es bei Reddit so, als hätten sie neben den Kosten für die Helden auch die Belohnungen für ein Match auf 1/4 gekürzt. Das würde bedeuten, man braucht immer noch diese erwähnten 40 Stunden...
    Muahaha wie geil ist das den.

    Und in der Zwischenzeit auf der EA Geschäftsstelle: „In Your Face Battlefront Spieler“ 🖕

    Hat EA gerade Beef mit Ubisoft und möchte denen nun unbedingt den Titel der meist gehassten Spielefirma streitig machen? Läuft
    Geändert von Hirogen (14.11.2017 um 09:43 Uhr)

  9. #58
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    Zitat Zitat von ZeRoZ Beitrag anzeigen
    Ohne es selber getestet zu haben, klingt es bei Reddit so, als hätten sie neben den Kosten für die Helden auch die Belohnungen für ein Match auf 1/4 gekürzt. Das würde bedeuten, man braucht immer noch diese erwähnten 40 Stunden...
    Das Internet dramatisiert ja gerne mal. Das Durchspielen der Kampagne "ergibt" einen halben Helden. Da die Helden günstiger sind, wurde der Kampagnen-Reward angepasst. Die anderen Rewards sollen wohl unverändert sein... Noch?

    So oder so - EA hat sich mit diesem Titel, der PR-Arbeit und und und nicht mit Ruhm bekleckert. Wäre es ein beliebiges anderes Spiel, hätte ich vermutlich einen Bogen darum gemacht.

    Aber der Macht kann ich einfach nicht widerstehen, und werde trotzdem einige sicher vergnügliche Stündchen mit dem Spiel verbringen - bitte nicht hauen

  10. #59
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    Zumindest hat man laaaange was zu tun

    Star Wars: Battlefront 2 sorgt mit seinem Fortschritts-System bei vielen Fans für Ärger. Einer davon hat jetzt ausgerechnet, dass es anscheinend 4528 Stunden dauert (oder 2100 Dollar kostet), alle Inhalte freizuspielen....
    Star Wars: Battlefront 2 - Alle Inhalte freizuschalten, soll 4.500 Stunden dauern – oder $2100 kosten - GamePro

  11. #60
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    und warum *muß* man *alles* freischalten?
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    Zitat Zitat von Jacque Fresco
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