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Ghost Recon - Wildlands - Xbox One Forum

  1. #631
    Altenpfleger Benutzerbild von SOLARIS AD
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    Das es ab Lvl.35 extrem wird hatte ich gelesen und daher erstmal die Finger davon gelassen. Nach meinem Verständnis sollte das auch primär für diejenien sein, die Wildlands schon mal durchgespielt haben als Anreiz für eine zweite Runde. Außerdem habe ich nicht wirklich tolle Belohnungen für den Auftstieg im Tiermodus da gesehen, oder habe ich da etwas verpasst?

    Leider zieht im MP anscheinend auch das Lvl. des Spielers, der am "höchsten" steht und es wird entsprechend schwer. Da ist Tier ausschalten angesagt.


    Zitat Zitat von X30 Trucase Beitrag anzeigen
    Hat sich mal jemand ausgiebiger mit dem Tier-Modus beschäftigt? Ich habe ihn jetzt bei Tier 35 erst einmal ausgeschaltet, da es für das normale Missions-Gameplay doch zu unpraktikabel ist. Wenn es nachher um Fertigkeitenpunkte geht und um die Beendigung der Rebellenherausforderungen, schalte ich es wieder ein.
    Ab Tier 35 schaltet die KI auf "extrem" um und im HUD und der Minikarte hat man dann keine Gegneranzeigen mehr, so dass es wirklich zu schwierig wird, alle zu erwischen. Auch ist man nach einem bis zwei Treffern komplett kampfunfähig. Gegen die teilweise doch sehr heftige KI ist das noch nichts für mich, so lange ich noch erkunde und Missionen für die Story erledige.

    Insgesamt hat es mich aber wieder gepackt und ich schaffe jeden Tag etwa zwei Provinzen abzugrasen und zu beenden.
    Die Vegetation ist vielfältig und man merkt, dass es nicht nur lieblos zusammengeklatscht wurde, sondern dass die Gegenden wirklich bis in den letzten Zipfel handgemacht sind.

    Neulich haben wir uns noch zu dritt an der Predator-Challenge versucht und waren nach dem vierten oder fünften Versuch dann auch erfolgreich. Es ist wirklich fasznierend gemacht, wie originalgetreu man die Handlung des Films für den kurzen Moment in "Wildlands" eingefangen hat, bis hin zur Originalmusik von Alan Silvestri.

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  3. #632
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    AW: Ghost Recon - Wildlands

    Ich spare mir den Tier Modus auch für eine zweite Runde auf, bis dahin habe ich das mit den Flugzeugen hoffentlich drauf

    Ansonsten gefällt mir Wildlands immer noch ausnehmend gut, ich habe schon lange nicht mehr so viel Spaß in einem Shooter gehabt

  4. #633
    Moderator Benutzerbild von X30 Trucase
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    Zitat Zitat von gnlpfl Beitrag anzeigen
    Ich spare mir den Tier Modus auch für eine zweite Runde auf, bis dahin habe ich das mit den Flugzeugen hoffentlich drauf

    Ansonsten gefällt mir Wildlands immer noch ausnehmend gut, ich habe schon lange nicht mehr so viel Spaß in einem Shooter gehabt
    Ja, ich denke, das mit dem Tier mache ich auch erst wieder, wenn alle Hauptaufgaben abgeschlossen sind.
    Die Flugzeugsteuerung ist zum Glück noch recht einfach geraten, mir fehlt aber definitiv eine Sichtänderung, denn ich würde das Ding gern aus der Cockpitperspektive fliegen. Dann sind die Landungen noch leichter. So muss man immer aufpassen, dass man nicht zu tief reinkommt.
    Was ich aber teilweise sehr krass finde, sind die Luftabwehrbatterien in den schweren Provinzen (auf der Karte meist mit fünf Totenschädeln klassifiziert). Da kommt man nur mit guten Flugmanövern weg, und vor allem mit der neuen Helisteuerung finde ich es noch schwerer, den Raketen auszuweichen, da die Vehikel viel träger reagieren. (dafür fliegen sie sich insgesamt einfacher)
    Hatte schon mal überlegt, ob ich in den schweren Provinzen die Helisteuerung nicht wieder auf die "alte" Einstellung zurückstellen sollte. Damit wurde ich nicht so oft abgeschossen.

    Das stimmt schon, für nen Shooter ist "Wildlands" wirklich schön abwechslungsreich gestaltet. Aber das war das Vorgängerspiel "Future Soldier" auch, auch wenn da die Levels eher schlauchartig waren. Trotzdem waren die Herangehensweisen schön taktisch und vor allem mit drei Freunden zusammen ist die taktische Tiefe noch einmal besser. Da macht "Wildlands" aktuell keiner was vor. Finde ich.

  5. #634
    Neuankömmling Benutzerbild von gnlpfl
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    Zitat Zitat von X30 Trucase Beitrag anzeigen
    Ja, ich denke, das mit dem Tier mache ich auch erst wieder, wenn alle Hauptaufgaben abgeschlossen sind.
    Die Flugzeugsteuerung ist zum Glück noch recht einfach geraten, mir fehlt aber definitiv eine Sichtänderung, denn ich würde das Ding gern aus der Cockpitperspektive fliegen. Dann sind die Landungen noch leichter. So muss man immer aufpassen, dass man nicht zu tief reinkommt.
    Was ich aber teilweise sehr krass finde, sind die Luftabwehrbatterien in den schweren Provinzen (auf der Karte meist mit fünf Totenschädeln klassifiziert). Da kommt man nur mit guten Flugmanövern weg, und vor allem mit der neuen Helisteuerung finde ich es noch schwerer, den Raketen auszuweichen, da die Vehikel viel träger reagieren. (dafür fliegen sie sich insgesamt einfacher)
    Hatte schon mal überlegt, ob ich in den schweren Provinzen die Helisteuerung nicht wieder auf die "alte" Einstellung zurückstellen sollte. Damit wurde ich nicht so oft abgeschossen.

    Das stimmt schon, für nen Shooter ist "Wildlands" wirklich schön abwechslungsreich gestaltet. Aber das war das Vorgängerspiel "Future Soldier" auch, auch wenn da die Levels eher schlauchartig waren. Trotzdem waren die Herangehensweisen schön taktisch und vor allem mit drei Freunden zusammen ist die taktische Tiefe noch einmal besser. Da macht "Wildlands" aktuell keiner was vor. Finde ich.
    Da kann ich Dir nur zustimmen, Landeanflug mit der kleinen Einmotorigen, während einem fröhlich diverse Raketenbatterien aufs Korn nehmen, ein ganz besonderer Spaß ... da werde ich dann ein ganz klein wenig hektisch, was dem Landeanflug nicht wirklich gut tut ... meine armen Mitreisenden. Interessanterweise habe ich mit den Helis, zumindest gefühlt, deutlich weniger Probleme, aber auch hier wird es zur echten Herausforderung, wenn man in den Gebieten mit hoher Flugabwehrraketen Dichte unterwegs ist, da macht das Abgeschossen werden aber mehr spaß.

    Ghost Recon kenn ich noch von seiner ersten Inkarnation auf dem PC. Da war es eine prima Abwechslung zu den üblichen Counterstrike und Unreal Tournament Sessions. Die hohe Letalität sorgte fast zwangsweise für eine deutlich vorsichtigere und taktische Herangehensweise.
    Allerdings habe ich phasenweise immer noch mein Probleme mit der Steuerung, Gamepad ist halt doch was anderes im Vergleich zu Maus und Keyboard. Aber irgendwann bekomme ich meine Grobmotorik auch noch mal in den Griff, hoffe ich zumindest.

  6. #635
    Sonntagsfahrer Benutzerbild von Metal Master
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    AW: Ghost Recon - Wildlands

    Ich habe auch irgendwann auf die alte Heli-Steuerung zurück gestellt, weil es eben viel mehr spaß macht zu "heizen". Zielen und Heli-Angriffe gehen dann zwar nicht, aber hey, wir sind Ghosts!
    Gegen Flugabwehrbatterien gibt's einen ganz einfachen Trick: Grashalme mit dem Hauptrotor bzw. Flugzeugproppeler rasieren! Hilft wirklich, ist aber mit dem Flugzeug tatsächlich nicht wirklich einfach. Das es bei sämtlichen Fahrzeugen keine verschiedenen Ansichten, oder wenigstens ne Cockpitperspektive, gibt ist für mich auch absolut unverständlich.
    ICH WÄRE UNHEIMLICH GERNE EIN PHILANTHROP, ABER IHR MACHT'S MIR VERDAMMT SCHWER!

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