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Brettspiele - Kartenspiele - Gesellschaftsspiele - Xbox One Forum

  1. #221
    Altenpfleger Benutzerbild von Tuhnafisch
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    Das ist also Tuning für Brettspielfreunde :)
    Respekt vor der fummelarbeit.

    Ich finde Galaxy Trucker eigentlich richtig gut aber ist halt nicht sooo komplex

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  3. #222
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    Also Warhammet ist es nicht und Blood Bowl auch nicht oder?
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  4. #223
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    @Frosch: Es ist Zombicide. Blood Rage werde ich auch irgendwann anmalen. Aber das wird Montag gebraucht und mit halb fertigen Figuren spielt es sich irgendwie unstimmig

    Fummelarbeit ist es jedenfalls. War aber doch irgendwie entspannend.

    Galaxy Trucker habe ich noch nie gespielt. Sieht aber doch gut aus und scheint ein paar gute Mechaniken zu haben. Irrsinnig komplex müssen Brettspiele, wie auch Videospiele, gar nicht sein. Vieles lebt auch zu einem gewissen Teil von der Stimmung bzw. der Gestaltung. So wären die Zombicide-Mechaniken in einem Benjamin Blümchen-Spiel eher kontraproduktiv
    Ein Würfelspiel wie "Noch mal!" sorgt auch immer wieder mal für Kurzweiligkeit.

    Galaxy Trucker erinnert mich ein wenig an Space Alert, allerdings auch nur aufgrund des Weltraum-Themas. Die Space-Alert-Spielmechanik ist aber definitiv etwas, was Videospieler auch mögen - handelt es sich doch um ein Echtzeit-Spiel. Ziel ist es, ein Raumschiff bei einem Erkundungsflug überleben zu lassen. Dazu läuft ein Missionstrack per CD/MP3 parallel. Die Mitspieler haben ein paar Aktionskarten auf der Hand und planen ihre Tätigkeiten innerhalb des Schiffs. Hier gilt es, verschiedene Waffensysteme, sowie die Schilde, mit Energie zu versorgen. Auch helfende Roboter können dabei aktiviert werden. Der Computer des Schiffs muss hin und wieder betätigt werden, da ansonsten der Bildschirmschoner anspringt und das System verlangsamt ....was negative Konsequenzen zur Folge hätte.

    Während also der Track der CD läuft, ereignen sich in fortschreitenden Zeitphasen verschiedene Dinge wie Angriffe von Raumschiffen, Invasionen oder defekte Gerätschaften, die es im entscheidenden Moment zu beheben gilt. Hin und wieder hat man auch in einem kurzen Zeitfenster per "Datenübertragung" die Möglichkeit, Karten auszutauschen usw.

    Die Krux ist, dass man zwar in Echtzeit spielt, aber erst nach Beenden des Missionstracks die eigentlichen Tätigkeiten abgespielt und die Figuren und Ereignisse gesetzt werden. Dazu werden dann im jeweiligen Schritt die Aktionskarten abgearbeitet. Blöd, wenn man den Abzug der Laserkanone betätigt, der Mitspieler aber erst in der folgenden Phase die Energie dazu liefert Wer das Spiel "Colt Express" kennt, der kennt die hier benutzte "Programmierung" des Spiels.
    Jedenfalls gibt es immer hitzige Gefechte und wirre Blicke Richtung "Bildschirmschoner", der einem doch den ganzen Plan verbauen kann. Ruhig mal ausleihen und zu viert testen, sofern die Möglichkeit besteht

    Eine Mission dauert 10 Minuten und spielt sich etwa so:


    Und die Auswertungsphase:
    I'm the one who knocks!

  5. #224
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    Zitat Zitat von Go1jo Beitrag anzeigen
    Da fehlt noch der "wash"-Anstrich..aber für meinen ersten Versuch bin ich recht zufrieden.




    Zudem fehlt noch der Lack, sowie evtl. ein wenig Bürstarbeit....
    Hat Spaß gemacht - reicht aber erstmal für ein paar Tage nun

    Zum Vergleich:

    Läuft doch!
    Nimm auf jeden Fall Sprühgrundierung, am besten schwarz. Klingt seltsam das dunkelste zuerst aufzutragen, aber so hast du schonmal JEDEN Schatten in JEDER Ritze!
    Sieht für die ersten Versuche sieht das doch sehr gut aus! Und noch ein Tipp: Lass bei Gesichtern die Augen unbemalt! Das sieht meistens komisch aus und ist wärend des spielens sowieso nicht sichtbar weil du die Figuren etwa so siehst wie wenn ein Mensch 20-30 Meter entfernt ist. Da is nix mit Augen sehen...
    Und fast noch wichtiger: Gestallte das Base mit Streu o.ä., erst dann hat man das Gefühl"jetzt ist sie Fertig!"
    ICH WÄRE UNHEIMLICH GERNE EIN PHILANTHROP, ABER IHR MACHT'S MIR VERDAMMT SCHWER!

  6. #225
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    Gestern Abend haben wir "Sagaland" gespielt. Das ist eine Mischung aus Memorie und Mensch ärgere dich nicht. Macht Erwachsenen und auch Kindern spaß (außer man verliert)


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  7. #226
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    Zitat Zitat von Chief Brody 01 Beitrag anzeigen
    Gestern Abend haben wir "Sagaland" gespielt. Das ist eine Mischung aus Memorie und Mensch ärgere dich nicht. Macht Erwachsenen und auch Kindern spaß (außer man verliert)
    Spiel des Jahres 1982
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  8. #227
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    Ein feiner Tipp, sofern die kalten Tage noch andauern und mal der Strom ausfallen sollte



    Was für ein großartiges Spiel!
    Eher für Solo-Partien bzw. 2 Spieler kooperativ geeignet. Doch entfaltet es hier Spielmechaniken, die absolut stimmig greifen und dem Spielgefühl eine tolle Tiefe verleihen.
    Jede Bewegung und jeder Kampf stellt sich wie ein kleines Puzzle dar, wobei es gilt, aus den gegebenen Mitteln (Karten in Form von Aktionen, Zaubern, Artefakten, Mitstreitern etc.) das Beste herauszuholen.
    So kann es passieren, dass man 15 Minuten an der nächsten Aktion bastelt, bis man endlich zufrieden ist und den Kampf auf diese oder jene Weise vonstatten gehen lässt.
    Die Lernkurve dabei ist zudem stets ansteigend und vermittelt so ein spielerisch tolles Gefühl.

    Einzig die Anleitung fällt, trotz Schritt für Schritt-Beschreibung, recht üppig aus und bewirkt, dass man im späteren Spielverlauf noch häufig reinschielen muss.
    Nebst Erweiterung "Lost Legion" kommen hier fast 50 Seiten zusammen. Diverse Bereiche wiederholen sich zwar, während andere sich ergänzen - die Details können aber dennoch in der Anfangszeit ein wenig ausbremsen.
    Hat man aber Lust auf ein episches Abenteuer mit tollen Figuren, tollem Material und tollen Spielmechaniken, ist die hier investierte Zeit durchweg unterhaltsam angelegt.

    Etwas Platz sollte auf dem Tisch aber vorhanden sein, ist doch hier eine Solo-Partie abgebildet:


    Für "Gerne-Spieler" absolut empfehlenswert!

    Gruß
    Go1jo
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  9. #228
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  10. #229
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  11. #230
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