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Xcom 2 - Xbox One Forum

  1. #1
    Pförtner des Altenheims Benutzerbild von Xcomer
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    Xcom 2

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    Endlich kommt Xcom 2 am 9.09.16 für die Xbox One
    Geändert von Xcomer (07.06.2016 um 16:17 Uhr) Grund: mein Nickname sagts schon bin ein Riesen Xcom Fan :D
    Wer Rechtschreib fehler findet darf sie behalten ( Es sprach aus dem Chaos, sei froh und lächle es könnte schlimmer kommen. Ich war froh und lächelte und es kam schlimmer) Mfg Andy

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  3. #2
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    AW: Xcom 2 am 9.09.16! :XXXXXXD

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    DANKE schön!

  4. #3
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    AW: Xcom 2 am 9.09.16! :XXXXXXD

    oh year:))))
    ich kanns zwar nicht weil ich immer vergesse wer, wo auf overwatch steht und die spzialisierungen meiner Soldaten. Aber ich spiels trotzdem gerne.
    Hat ja jetzt nur 1 Jahr fuer die portierung gebraucht
    Cool waers halt mit einem coop modus. Jeder kriegt ein kleines Team oder so.
    - Alles,was entsteht,ist wert,dass es zugrunde geht -

  5. #4
    Jungspund Benutzerbild von The Doctor
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    AW: Xcom 2

    :fettes Grinsen:

    Das kam jetzt absolut positiv überraschend !
    Hatte immer gehofft, dass ne Umsetzung kommt :fettes Grinsen::fettes Grinsen::fettes Grinsen:

    Diesen Monat XCOM in GwG im Sep. dann XCOM 2 Besser geht´s nicht !
    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

  6. #5
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    AW: Xcom 2

    So habs mir vorbestellt mit allen Addons für 64 Euronen hätte gedacht es is teurer^^
    jez is nur noch das Problem das es bis 9.09 so lang noch dauert
    Wer Rechtschreib fehler findet darf sie behalten ( Es sprach aus dem Chaos, sei froh und lächle es könnte schlimmer kommen. Ich war froh und lächelte und es kam schlimmer) Mfg Andy

  7. #6
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    AW: Xcom 2

    Ich freue mich schon sehr drauf. Etwas skeptisch bin ich noch was das Szenario betrifft. In den Videos zur PC-Version die ich bisher geschaut habe stellt es sich mir so dar, dass die Erde irgendwie von Aliens übernommen wurde oder halt Hybride Alienwesen das Sagen haben. Xcom scheint mehr so eine Rebellenorganisation zu sein, die die Menschheit befreien will.

    Das bisherige Szenario war ja eher so, dass Aliens "neu" sind und erforscht werden müssen. So kann man sich nach und nach Alientechnologie aneignen und den Feind mit den eigenen Waffen schlagen. Gekauft und gespielt wird es von mir in jeden Fall aber ob mich das Szenario dauerhaft fesselt - nun ich lasse mich überraschen. In jeden Fall höre ich auf Videos zu schauen die zu viel spoilern und lasse mich im September einfach überraschen.

  8. #7
    Pförtner des Altenheims Benutzerbild von Xcomer
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    AW: Xcom 2

    Natürlich hätten die wieder ein in "stink normales" Xcom machen können Aber! mMn is das mal was neues mit vllt mehr
    abwechselung^^ und vorallem scheind es nicht leichter geworden zusein :Teufel: :fettes Grinsen:

    das ich mich 1000% und noch mehr auf drauf freue brauch ich ja wohl nicht betonen
    Wer Rechtschreib fehler findet darf sie behalten ( Es sprach aus dem Chaos, sei froh und lächle es könnte schlimmer kommen. Ich war froh und lächelte und es kam schlimmer) Mfg Andy

  9. #8
    Jungspund Benutzerbild von The Doctor
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    AW: Xcom 2

    Ich find das Szenario ganz gut.
    Als Xcom 2 für den PC rauskam und ich das hörte, konnte ich mich erst nicht so anfreunden. Hatte mehr auf so´n "Terror from the deep" Szenario gehofft.

    Mittlerweile find ich das Szenario aber richtig gut. So ne Untergrund-Organisation die gegen "Alien Besatzer" kämpft hat richtig was
    Auch wenn es das Gefühl vermittelt im ersten Teil verloren zu haben aber mal sehen, vielleicht ergibt sich das im Laufe der Story warum das so ist. Oder, der zweite Teil ist nicht "kanon" mit dem ersten, sondern eigenständig.


    Soll mir aber auch irgendwo Wumpe sein, Hauptsache das Teil kommt auf der Box :fettes Grinsen::fieser Blick:


    Grüße
    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

  10. #9
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    AW: Xcom 2

    Was mich etwas abschreckt: Die Level sollen eine begrenzte Spielzuganzahl haben habe ich gehört. Das fände ich blöd!
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  11. #10
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    Zitat Zitat von Metal Master Beitrag anzeigen
    Was mich etwas abschreckt: Die Level sollen eine begrenzte Spielzuganzahl haben habe ich gehört. Das fände ich blöd!
    Würrggg.... echt??!! Das wär ja total zum "brechen". Okay wenns 99 Spielzüge sind komm ich mit klar. Aber grad bei rundenbasierten Spielen will ich schon die Freiheit haben die Dinge entspannt anzugehen.

    ..allerdings... wenn es intelligent gemacht wird könnte es auch für ein gewisses Spannungspotential sorgen. Im aktuellen Xcom gibt's "Melt" als Ressource. Nach glaube 6 Runden ist das Zeug kaputt. Man muss also erstmal hin "rushen" und schauen was man aus der Situation machen kann. Das bringt schomal ne gewisse Dynamik in den Kampf. Gefällt mir gut.

    Ich tendiere also derzeit dazu den Entwicklern mein Vertrauen zu schenken, dass die Entwickler das Urspieleerlebnis von Xcom nur auffrischen aber nicht komplett umstricken.
    Geändert von Pepe (14.06.2016 um 09:59 Uhr)

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